ما هي level-design؟
استشارات تصميم المستوى بناءً على "تصميم المستوى: العمليات والخبرات" (مطبعة CRC). يُستخدم عند المساعدة في تصميم اللعبة المكانية، أو تخطيط البيئة، أو توجيه اللاعب، أو السرعة، أو تخطيط العالم المفتوح، أو إخفاء الخطية، أو البيئات ذات السمات، أو المحتوى الإجرائي مقابل المحتوى المصنوع يدويًا، أو شخصيات اللعب، أو تقييم جودة المستوى. يغطي تصميم مستوى الرعب وممارسات الألعاب المستقلة وتقنيات العالم المفتوح AAA. ليس للبرمجة - يركز على فلسفة التصميم والخبرة المكانية للاعب. المصدر: jarrodmedrano/jarrod-claude-skills.