ما هي game-design-theory؟
استشارات تصميم الألعاب بناءً على نظرية وممارسة تصميم الألعاب لريتشارد روس الثالث. يُستخدم عند المساعدة في اتخاذ قرارات تصميم اللعبة، أو علم نفس اللاعب، أو أنظمة اللعب، أو سرد القصص، أو اختبار اللعب، أو تقييم المتعة. يوفر أطر عمل لفهم ما يريده اللاعبون، وإنشاء آليات لعب جذابة، والموازنة بين التحدي والمتعة، والتصميم غير الخطي، وسرد القصص داخل اللعبة، وممارسات اختبار اللعب الفعالة. ليس للبرمجة أو البرمجة - يركز على فلسفة التصميم وتجربة اللاعب. المصدر: jarrodmedrano/jarrod-claude-skills.