Che cos'è game-design-theory?
Consulenza sul game design basata sulla teoria e pratica del game design di Richard Rouse III. Da utilizzare quando si aiuta con le decisioni sulla progettazione del gioco, la psicologia del giocatore, i sistemi di gioco, la narrazione, il test di gioco o la valutazione del divertimento. Fornisce strutture per comprendere ciò che vogliono i giocatori, creare meccaniche di gioco coinvolgenti, bilanciare sfida e divertimento, design non lineare, narrazione di gioco e pratiche di playtest efficaci. NON per codifica o programmazione: incentrato sulla filosofia di design e sull'esperienza del giocatore. Fonte: jarrodmedrano/jarrod-claude-skills.