level-design
✓Consultoría en diseño de niveles basado en “Level Design: Procesos y Experiencias” (CRC Press). Úselo para ayudar con el diseño espacial del juego, el diseño del entorno, la orientación del jugador, el ritmo, la planificación del mundo abierto, la ocultación de la linealidad, los entornos temáticos, el contenido procedimental frente al hecho a mano, los personajes de juego o la evaluación de la calidad del nivel. Cubre el diseño de niveles de terror, prácticas de juegos independientes y técnicas de mundo abierto AAA. NO para codificación: centrado en la filosofía del diseño y la experiencia espacial del jugador.
Instalación
SKILL.md
A design consulting framework based on "Level Design: Processes and Experiences" edited by Christopher W. Totten (CRC Press, 2017).
Level design is the thoughtful execution of gameplay into gamespace for players to dwell in. It sits at the intersection of programming, design, and art—implementing the game design vision while leading players through experiences without revealing the designer's presence.
"Level designers don't merely create things for players to do. They create situations that invite players to interpret who they are." — Brian Upton
Consultoría en diseño de niveles basado en “Level Design: Procesos y Experiencias” (CRC Press). Úselo para ayudar con el diseño espacial del juego, el diseño del entorno, la orientación del jugador, el ritmo, la planificación del mundo abierto, la ocultación de la linealidad, los entornos temáticos, el contenido procedimental frente al hecho a mano, los personajes de juego o la evaluación de la calidad del nivel. Cubre el diseño de niveles de terror, prácticas de juegos independientes y técnicas de mundo abierto AAA. NO para codificación: centrado en la filosofía del diseño y la experiencia espacial del jugador. Fuente: jarrodmedrano/jarrod-claude-skills.
Datos (listos para citar)
Campos y comandos estables para citas de IA/búsqueda.
- Comando de instalación
npx skills add https://github.com/jarrodmedrano/jarrod-claude-skills --skill level-design- Categoría
- >_Productividad
- Verificado
- ✓
- Primera vez visto
- 2026-02-01
- Actualizado
- 2026-02-18
Respuestas rápidas
¿Qué es level-design?
Consultoría en diseño de niveles basado en “Level Design: Procesos y Experiencias” (CRC Press). Úselo para ayudar con el diseño espacial del juego, el diseño del entorno, la orientación del jugador, el ritmo, la planificación del mundo abierto, la ocultación de la linealidad, los entornos temáticos, el contenido procedimental frente al hecho a mano, los personajes de juego o la evaluación de la calidad del nivel. Cubre el diseño de niveles de terror, prácticas de juegos independientes y técnicas de mundo abierto AAA. NO para codificación: centrado en la filosofía del diseño y la experiencia espacial del jugador. Fuente: jarrodmedrano/jarrod-claude-skills.
¿Cómo instalo level-design?
Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/jarrodmedrano/jarrod-claude-skills --skill level-design Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code o Cursor
¿Dónde está el repositorio de origen?
https://github.com/jarrodmedrano/jarrod-claude-skills
Detalles
- Categoría
- >_Productividad
- Fuente
- skills.sh
- Primera vez visto
- 2026-02-01