godot
✓Esta habilidad debe usarse cuando se trabaja en proyectos de Godot Engine. Proporciona conocimiento especializado de los formatos de archivos de Godot (.gd, .tscn, .tres), patrones de arquitectura (basados en componentes, basados en señales, basados en recursos), errores comunes, herramientas de validación, plantillas de código y flujos de trabajo CLI. El comando `godot` está disponible para ejecutar el juego, validar scripts, importar recursos y exportar compilaciones. Utilice esta habilidad para tareas relacionadas con el desarrollo de juegos Godot, depuración de archivos de escenas/recursos, implementación de sistemas de juegos o creación de nuevos componentes Godot.
Instalación
SKILL.md
Specialized guidance for developing games and applications with Godot Engine, with emphasis on effective collaboration between LLM coding assistants and Godot's unique file structure.
Godot projects use a mix of GDScript code files (.gd) and text-based resource files (.tscn for scenes, .tres for resources). While GDScript is straightforward, the resource files have strict formatting requirements that differ significantly from GDScript syntax. This skill provides file format expertise, proven architecture patterns, validation tools, code templates, and debugging workflows to enable effective dev...
Validate .tres and .tscn files before testing in Godot to catch syntax errors early.
Esta habilidad debe usarse cuando se trabaja en proyectos de Godot Engine. Proporciona conocimiento especializado de los formatos de archivos de Godot (.gd, .tscn, .tres), patrones de arquitectura (basados en componentes, basados en señales, basados en recursos), errores comunes, herramientas de validación, plantillas de código y flujos de trabajo CLI. El comando `godot` está disponible para ejecutar el juego, validar scripts, importar recursos y exportar compilaciones. Utilice esta habilidad para tareas relacionadas con el desarrollo de juegos Godot, depuración de archivos de escenas/recursos, implementación de sistemas de juegos o creación de nuevos componentes Godot. Fuente: jarrodmedrano/jarrod-claude-skills.
Datos (listos para citar)
Campos y comandos estables para citas de IA/búsqueda.
- Comando de instalación
npx skills add https://github.com/jarrodmedrano/jarrod-claude-skills --skill godot- Categoría
- </>Desarrollo
- Verificado
- ✓
- Primera vez visto
- 2026-02-01
- Actualizado
- 2026-02-18
Respuestas rápidas
¿Qué es godot?
Esta habilidad debe usarse cuando se trabaja en proyectos de Godot Engine. Proporciona conocimiento especializado de los formatos de archivos de Godot (.gd, .tscn, .tres), patrones de arquitectura (basados en componentes, basados en señales, basados en recursos), errores comunes, herramientas de validación, plantillas de código y flujos de trabajo CLI. El comando `godot` está disponible para ejecutar el juego, validar scripts, importar recursos y exportar compilaciones. Utilice esta habilidad para tareas relacionadas con el desarrollo de juegos Godot, depuración de archivos de escenas/recursos, implementación de sistemas de juegos o creación de nuevos componentes Godot. Fuente: jarrodmedrano/jarrod-claude-skills.
¿Cómo instalo godot?
Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/jarrodmedrano/jarrod-claude-skills --skill godot Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code o Cursor
¿Dónde está el repositorio de origen?
https://github.com/jarrodmedrano/jarrod-claude-skills
Detalles
- Categoría
- </>Desarrollo
- Fuente
- skills.sh
- Primera vez visto
- 2026-02-01