·godot-genre-roguelike
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godot-genre-roguelike

thedivergentai/gd-agentic-skills

Plan expert pour les roguelikes, y compris la génération procédurale (méthode Walker, salles BSP), la mort permanente avec méta-progression (déverrouillage de la persistance), la séparation entre l'état d'exécution et l'état méta, le RNG ensemencé (exécutions partageables), les systèmes de butin/relique (modificateurs basés sur les crochets) et la mise à l'échelle de la difficulté (progression basée sur le sol). À utiliser pour les robots d'exploration de donjons, les roguelikes d'action ou les roguelites. Mots-clés déclencheurs : roguelike, procédural_generation, permadeath, meta_progression, seeded_RNG, relic_system, run_state.

11Installations·2Tendance·@thedivergentai

Installation

$npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-roguelike

SKILL.md

Expert blueprint for roguelikes balancing challenge, progression, and replayability.

MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.

metaprogressionmanager.gd Cross-run persistence for currency and upgrades. JSON save/load with upgrade purchase/level tracking. Encrypt for production builds.

Plan expert pour les roguelikes, y compris la génération procédurale (méthode Walker, salles BSP), la mort permanente avec méta-progression (déverrouillage de la persistance), la séparation entre l'état d'exécution et l'état méta, le RNG ensemencé (exécutions partageables), les systèmes de butin/relique (modificateurs basés sur les crochets) et la mise à l'échelle de la difficulté (progression basée sur le sol). À utiliser pour les robots d'exploration de donjons, les roguelikes d'action ou les roguelites. Mots-clés déclencheurs : roguelike, procédural_generation, permadeath, meta_progression, seeded_RNG, relic_system, run_state. Source : thedivergentai/gd-agentic-skills.

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Faits (prêts à citer)

Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.

Commande d'installation
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-roguelike
Catégorie
</>Développement
Vérifié
Première apparition
2026-02-17
Mis à jour
2026-02-18

Réponses rapides

Qu'est-ce que godot-genre-roguelike ?

Plan expert pour les roguelikes, y compris la génération procédurale (méthode Walker, salles BSP), la mort permanente avec méta-progression (déverrouillage de la persistance), la séparation entre l'état d'exécution et l'état méta, le RNG ensemencé (exécutions partageables), les systèmes de butin/relique (modificateurs basés sur les crochets) et la mise à l'échelle de la difficulté (progression basée sur le sol). À utiliser pour les robots d'exploration de donjons, les roguelikes d'action ou les roguelites. Mots-clés déclencheurs : roguelike, procédural_generation, permadeath, meta_progression, seeded_RNG, relic_system, run_state. Source : thedivergentai/gd-agentic-skills.

Comment installer godot-genre-roguelike ?

Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-roguelike Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code ou Cursor

Où se trouve le dépôt source ?

https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills