godot-genre-roguelike
✓Expertenentwurf für Roguelikes, einschließlich prozeduraler Generierung (Walker-Methode, BSP-Räume), Permadeath mit Meta-Fortschritt (Persistenz freischalten), Trennung von Laufzustand und Metazustand, gesetztem RNG (gemeinsam nutzbare Läufe), Beute-/Reliktsystemen (hakenbasierte Modifikatoren) und Schwierigkeitsskalierung (bodenbasierter Fortschritt). Verwendung für Dungeon-Crawler, Action-Roguelikes oder Roguelites. Trigger-Schlüsselwörter: Roguelike, Procedural_Generation, Permadeath, Meta_Progression, Seeded_RNG, Relic_system, Run_State.
Installation
SKILL.md
Expert blueprint for roguelikes balancing challenge, progression, and replayability.
MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.
metaprogressionmanager.gd Cross-run persistence for currency and upgrades. JSON save/load with upgrade purchase/level tracking. Encrypt for production builds.
Expertenentwurf für Roguelikes, einschließlich prozeduraler Generierung (Walker-Methode, BSP-Räume), Permadeath mit Meta-Fortschritt (Persistenz freischalten), Trennung von Laufzustand und Metazustand, gesetztem RNG (gemeinsam nutzbare Läufe), Beute-/Reliktsystemen (hakenbasierte Modifikatoren) und Schwierigkeitsskalierung (bodenbasierter Fortschritt). Verwendung für Dungeon-Crawler, Action-Roguelikes oder Roguelites. Trigger-Schlüsselwörter: Roguelike, Procedural_Generation, Permadeath, Meta_Progression, Seeded_RNG, Relic_system, Run_State. Quelle: thedivergentai/gd-agentic-skills.
Fakten (zitierbereit)
Stabile Felder und Befehle für KI/Such-Zitate.
- Installationsbefehl
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-roguelike- Kategorie
- </>Entwicklung
- Verifiziert
- ✓
- Erstes Auftreten
- 2026-02-17
- Aktualisiert
- 2026-02-18
Schnelle Antworten
Was ist godot-genre-roguelike?
Expertenentwurf für Roguelikes, einschließlich prozeduraler Generierung (Walker-Methode, BSP-Räume), Permadeath mit Meta-Fortschritt (Persistenz freischalten), Trennung von Laufzustand und Metazustand, gesetztem RNG (gemeinsam nutzbare Läufe), Beute-/Reliktsystemen (hakenbasierte Modifikatoren) und Schwierigkeitsskalierung (bodenbasierter Fortschritt). Verwendung für Dungeon-Crawler, Action-Roguelikes oder Roguelites. Trigger-Schlüsselwörter: Roguelike, Procedural_Generation, Permadeath, Meta_Progression, Seeded_RNG, Relic_system, Run_State. Quelle: thedivergentai/gd-agentic-skills.
Wie installiere ich godot-genre-roguelike?
Öffnen Sie Ihr Terminal oder Kommandozeilen-Tool (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Kopieren Sie diesen Befehl und führen Sie ihn aus: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-roguelike Nach der Installation wird der Skill automatisch in Ihrer KI-Programmierumgebung konfiguriert und ist bereit zur Verwendung in Claude Code oder Cursor
Wo ist das Quell-Repository?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
Details
- Kategorie
- </>Entwicklung
- Quelle
- skills.sh
- Erstes Auftreten
- 2026-02-17