godot-genre-roguelike
✓Plano experto para roguelikes que incluye generación de procedimientos (método Walker, salas BSP), muerte permanente con metaprogresión (persistencia de desbloqueo), separación entre estado de ejecución y metaestado, RNG sembrado (ejecuciones compartibles), sistemas de botín/reliquia (modificadores basados en ganchos) y escalamiento de dificultad (progresión basada en pisos). Úselo para rastreadores de mazmorras, roguelikes de acción o roguelites. Palabras clave de activación: roguelike, procedural_spawn, permadeath, meta_progression, seeded_RNG, relic_system, run_state.
Instalación
SKILL.md
Expert blueprint for roguelikes balancing challenge, progression, and replayability.
MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.
metaprogressionmanager.gd Cross-run persistence for currency and upgrades. JSON save/load with upgrade purchase/level tracking. Encrypt for production builds.
Plano experto para roguelikes que incluye generación de procedimientos (método Walker, salas BSP), muerte permanente con metaprogresión (persistencia de desbloqueo), separación entre estado de ejecución y metaestado, RNG sembrado (ejecuciones compartibles), sistemas de botín/reliquia (modificadores basados en ganchos) y escalamiento de dificultad (progresión basada en pisos). Úselo para rastreadores de mazmorras, roguelikes de acción o roguelites. Palabras clave de activación: roguelike, procedural_spawn, permadeath, meta_progression, seeded_RNG, relic_system, run_state. Fuente: thedivergentai/gd-agentic-skills.
Datos (listos para citar)
Campos y comandos estables para citas de IA/búsqueda.
- Comando de instalación
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-roguelike- Categoría
- </>Desarrollo
- Verificado
- ✓
- Primera vez visto
- 2026-02-17
- Actualizado
- 2026-02-18
Respuestas rápidas
¿Qué es godot-genre-roguelike?
Plano experto para roguelikes que incluye generación de procedimientos (método Walker, salas BSP), muerte permanente con metaprogresión (persistencia de desbloqueo), separación entre estado de ejecución y metaestado, RNG sembrado (ejecuciones compartibles), sistemas de botín/reliquia (modificadores basados en ganchos) y escalamiento de dificultad (progresión basada en pisos). Úselo para rastreadores de mazmorras, roguelikes de acción o roguelites. Palabras clave de activación: roguelike, procedural_spawn, permadeath, meta_progression, seeded_RNG, relic_system, run_state. Fuente: thedivergentai/gd-agentic-skills.
¿Cómo instalo godot-genre-roguelike?
Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-roguelike Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code o Cursor
¿Dónde está el repositorio de origen?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
Detalles
- Categoría
- </>Desarrollo
- Fuente
- skills.sh
- Primera vez visto
- 2026-02-17