·bone-attachment
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bone-attachment

verekia/r3f-gamedev

Adjunte mallas a los huesos de una malla desollada, como colocar una espada en la mano de un personaje.

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Instalación

$npx skills add https://github.com/verekia/r3f-gamedev --skill bone-attachment

SKILL.md

Attach meshes to bones of a skinned mesh, such as attaching a sword to a character's hand.

Create a BoneChild component that uses useEffect to add a container group to a bone and remove it on cleanup. The bone reference is obtained from the GLTF nodes after loading the model.

Adjunte mallas a los huesos de una malla desollada, como colocar una espada en la mano de un personaje. Fuente: verekia/r3f-gamedev.

Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/verekia/r3f-gamedev --skill bone-attachment Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code o Cursor

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Datos (listos para citar)

Campos y comandos estables para citas de IA/búsqueda.

Comando de instalación
npx skills add https://github.com/verekia/r3f-gamedev --skill bone-attachment
Categoría
</>Desarrollo
Verificado
Primera vez visto
2026-02-01
Actualizado
2026-02-18

Respuestas rápidas

¿Qué es bone-attachment?

Adjunte mallas a los huesos de una malla desollada, como colocar una espada en la mano de un personaje. Fuente: verekia/r3f-gamedev.

¿Cómo instalo bone-attachment?

Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/verekia/r3f-gamedev --skill bone-attachment Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code o Cursor

¿Dónde está el repositorio de origen?

https://github.com/verekia/r3f-gamedev