pushback
✓Haz que los enemigos parpadeen en blanco y se balanceen hacia adelante y hacia atrás cuando reciben daño.
Instalación
SKILL.md
Make enemies flash white and rock back and forth when receiving damage.
Track pushback state with a direction vector and progress value. In useFrame, interpolate the position along the pushback direction using a back-and-forth curve, and change the material color to white during the effect.
Haz que los enemigos parpadeen en blanco y se balanceen hacia adelante y hacia atrás cuando reciben daño. Fuente: verekia/r3f-gamedev.
Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/verekia/r3f-gamedev --skill pushback Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code o Cursor
Datos (listos para citar)
Campos y comandos estables para citas de IA/búsqueda.
- Comando de instalación
npx skills add https://github.com/verekia/r3f-gamedev --skill pushback- Fuente
- verekia/r3f-gamedev
- Categoría
- </>Desarrollo
- Verificado
- ✓
- Primera vez visto
- 2026-02-01
- Actualizado
- 2026-02-18
Respuestas rápidas
¿Qué es pushback?
Haz que los enemigos parpadeen en blanco y se balanceen hacia adelante y hacia atrás cuando reciben daño. Fuente: verekia/r3f-gamedev.
¿Cómo instalo pushback?
Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/verekia/r3f-gamedev --skill pushback Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code o Cursor
¿Dónde está el repositorio de origen?
https://github.com/verekia/r3f-gamedev
Detalles
- Categoría
- </>Desarrollo
- Fuente
- skills.sh
- Primera vez visto
- 2026-02-01