bone-attachment
✓캐릭터의 손에 검을 부착하는 것과 같이 스킨 처리된 메시의 뼈대에 메시를 부착합니다.
SKILL.md
Attach meshes to bones of a skinned mesh, such as attaching a sword to a character's hand.
Create a BoneChild component that uses useEffect to add a container group to a bone and remove it on cleanup. The bone reference is obtained from the GLTF nodes after loading the model.
캐릭터의 손에 검을 부착하는 것과 같이 스킨 처리된 메시의 뼈대에 메시를 부착합니다. 출처: verekia/r3f-gamedev.
터미널 또는 명령줄 도구(Terminal, iTerm, Windows Terminal 등)를 엽니다 이 명령어를 복사하여 실행합니다: npx skills add https://github.com/verekia/r3f-gamedev --skill bone-attachment 설치 후 스킬은 자동으로 AI 코딩 환경에 설정되어 Claude Code나 Cursor에서 사용할 수 있습니다
인용 가능한 정보
AI/검색 인용용 안정적인 필드와 명령어.
- 설치 명령어
npx skills add https://github.com/verekia/r3f-gamedev --skill bone-attachment- 카테고리
- </>개발 도구
- 인증됨
- ✓
- 최초 등록
- 2026-02-01
- 업데이트
- 2026-02-18
빠른 답변
bone-attachment이란?
캐릭터의 손에 검을 부착하는 것과 같이 스킨 처리된 메시의 뼈대에 메시를 부착합니다. 출처: verekia/r3f-gamedev.
bone-attachment 설치 방법은?
터미널 또는 명령줄 도구(Terminal, iTerm, Windows Terminal 등)를 엽니다 이 명령어를 복사하여 실행합니다: npx skills add https://github.com/verekia/r3f-gamedev --skill bone-attachment 설치 후 스킬은 자동으로 AI 코딩 환경에 설정되어 Claude Code나 Cursor에서 사용할 수 있습니다
소스 저장소는 어디인가요?
https://github.com/verekia/r3f-gamedev
상세
- 카테고리
- </>개발 도구
- 출처
- skills.sh
- 최초 등록
- 2026-02-01