·bone-attachment
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bone-attachment

verekia/r3f-gamedev

Attachez des maillages aux os d'un maillage écorché, comme attacher une épée à la main d'un personnage.

6Installations·0Tendance·@verekia

Installation

$npx skills add https://github.com/verekia/r3f-gamedev --skill bone-attachment

SKILL.md

Attach meshes to bones of a skinned mesh, such as attaching a sword to a character's hand.

Create a BoneChild component that uses useEffect to add a container group to a bone and remove it on cleanup. The bone reference is obtained from the GLTF nodes after loading the model.

Attachez des maillages aux os d'un maillage écorché, comme attacher une épée à la main d'un personnage. Source : verekia/r3f-gamedev.

Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/verekia/r3f-gamedev --skill bone-attachment Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code ou Cursor

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Faits (prêts à citer)

Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.

Commande d'installation
npx skills add https://github.com/verekia/r3f-gamedev --skill bone-attachment
Catégorie
</>Développement
Vérifié
Première apparition
2026-02-01
Mis à jour
2026-02-18

Réponses rapides

Qu'est-ce que bone-attachment ?

Attachez des maillages aux os d'un maillage écorché, comme attacher une épée à la main d'un personnage. Source : verekia/r3f-gamedev.

Comment installer bone-attachment ?

Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/verekia/r3f-gamedev --skill bone-attachment Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code ou Cursor

Où se trouve le dépôt source ?

https://github.com/verekia/r3f-gamedev