·populate-entity
</>

populate-entity

قم بمسح ملف كيان ضوئيًا لتحديد الإشارات إلى الأشخاص والأماكن والمؤسسات والكيانات الأخرى في النص. إنشاء الكيانات المفقودة باستخدام القوالب المناسبة وإضافة روابط ويكي. يُستخدم عندما يريد المستخدم "ملء" أو "ملء" أو "إنشاء كيانات مرتبطة" أو "إنشاء اتصالات تلقائيًا" لأحد الكيانات.

2التثبيتات·0الرائج·@hopeoverture

التثبيت

$npx skills add https://github.com/hopeoverture/worldbuilding-system --skill populate-entity

كيفية تثبيت populate-entity

ثبّت مهارة الذكاء الاصطناعي populate-entity بسرعة في بيئة التطوير لديك عبر سطر الأوامر

  1. افتح الطرفية: افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal
  2. نفّذ أمر التثبيت: انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/hopeoverture/worldbuilding-system --skill populate-entity
  3. تحقق من التثبيت: بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

المصدر: hopeoverture/worldbuilding-system.

| --dry-run | Show what would be created without making changes | false | | --auto | Skip confirmations, use best-guess entity types | false | | --limit N | Maximum number of entities to create | 20 | | --broken-only | Only fix broken wikilinks, skip plain text detection | false |

| --links-only | Only add wikilinks to existing entities, don't create new | false | | --world [name] | BULK MODE: Process all entities in the specified world | - | | --category [type] | With --world: only process entities in this category | all |

The world name is required for knowing where to save new entities.

قم بمسح ملف كيان ضوئيًا لتحديد الإشارات إلى الأشخاص والأماكن والمؤسسات والكيانات الأخرى في النص. إنشاء الكيانات المفقودة باستخدام القوالب المناسبة وإضافة روابط ويكي. يُستخدم عندما يريد المستخدم "ملء" أو "ملء" أو "إنشاء كيانات مرتبطة" أو "إنشاء اتصالات تلقائيًا" لأحد الكيانات. المصدر: hopeoverture/worldbuilding-system.

حقائق جاهزة للاقتباس

حقول وأوامر مستقرة للاقتباس في أنظمة الذكاء الاصطناعي والبحث.

أمر التثبيت
npx skills add https://github.com/hopeoverture/worldbuilding-system --skill populate-entity
الفئة
</>أدوات التطوير
موثق
أول ظهور
2026-02-01
آخر تحديث
2026-03-11

Browse more skills from hopeoverture/worldbuilding-system

إجابات سريعة

ما هي populate-entity؟

قم بمسح ملف كيان ضوئيًا لتحديد الإشارات إلى الأشخاص والأماكن والمؤسسات والكيانات الأخرى في النص. إنشاء الكيانات المفقودة باستخدام القوالب المناسبة وإضافة روابط ويكي. يُستخدم عندما يريد المستخدم "ملء" أو "ملء" أو "إنشاء كيانات مرتبطة" أو "إنشاء اتصالات تلقائيًا" لأحد الكيانات. المصدر: hopeoverture/worldbuilding-system.

كيف أثبّت populate-entity؟

افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/hopeoverture/worldbuilding-system --skill populate-entity بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

أين مستودع المصدر؟

https://github.com/hopeoverture/worldbuilding-system

التفاصيل

الفئة
</>أدوات التطوير
المصدر
skills.sh
أول ظهور
2026-02-01