·populate-entity
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populate-entity

hopeoverture/worldbuilding-system

Analysez un fichier d'entité pour identifier les mentions de personnes, de lieux, d'organisations et d'autres entités dans le texte. Crée les entités manquantes à l'aide de modèles appropriés et ajoute des liens wiki. À utiliser lorsque l'utilisateur souhaite « remplir », « remplir », « créer des entités liées » ou « générer automatiquement des connexions » pour une entité.

2Installations·0Tendance·@hopeoverture

Installation

$npx skills add https://github.com/hopeoverture/worldbuilding-system --skill populate-entity

SKILL.md

| --dry-run | Show what would be created without making changes | false | | --auto | Skip confirmations, use best-guess entity types | false | | --limit N | Maximum number of entities to create | 20 | | --broken-only | Only fix broken wikilinks, skip plain text detection | false |

| --links-only | Only add wikilinks to existing entities, don't create new | false | | --world [name] | BULK MODE: Process all entities in the specified world | - | | --category [type] | With --world: only process entities in this category | all |

The world name is required for knowing where to save new entities.

Analysez un fichier d'entité pour identifier les mentions de personnes, de lieux, d'organisations et d'autres entités dans le texte. Crée les entités manquantes à l'aide de modèles appropriés et ajoute des liens wiki. À utiliser lorsque l'utilisateur souhaite « remplir », « remplir », « créer des entités liées » ou « générer automatiquement des connexions » pour une entité. Source : hopeoverture/worldbuilding-system.

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Faits (prêts à citer)

Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.

Commande d'installation
npx skills add https://github.com/hopeoverture/worldbuilding-system --skill populate-entity
Catégorie
</>Développement
Vérifié
Première apparition
2026-02-01
Mis à jour
2026-02-18

Réponses rapides

Qu'est-ce que populate-entity ?

Analysez un fichier d'entité pour identifier les mentions de personnes, de lieux, d'organisations et d'autres entités dans le texte. Crée les entités manquantes à l'aide de modèles appropriés et ajoute des liens wiki. À utiliser lorsque l'utilisateur souhaite « remplir », « remplir », « créer des entités liées » ou « générer automatiquement des connexions » pour une entité. Source : hopeoverture/worldbuilding-system.

Comment installer populate-entity ?

Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/hopeoverture/worldbuilding-system --skill populate-entity Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code ou Cursor

Où se trouve le dépôt source ?

https://github.com/hopeoverture/worldbuilding-system