populate-entity
✓エンティティ ファイルをスキャンして、テキスト内の人物、場所、組織、その他のエンティティに関する言及を特定します。適切なテンプレートを使用して欠落しているエンティティを作成し、ウィキリンクを追加します。ユーザーがエンティティに対して「データの入力」、「入力」、「リンクされたエンティティの作成」、または「接続の自動生成」を行う場合に使用します。
SKILL.md
| --dry-run | Show what would be created without making changes | false | | --auto | Skip confirmations, use best-guess entity types | false | | --limit N | Maximum number of entities to create | 20 | | --broken-only | Only fix broken wikilinks, skip plain text detection | false |
| --links-only | Only add wikilinks to existing entities, don't create new | false | | --world [name] | BULK MODE: Process all entities in the specified world | - | | --category [type] | With --world: only process entities in this category | all |
The world name is required for knowing where to save new entities.
エンティティ ファイルをスキャンして、テキスト内の人物、場所、組織、その他のエンティティに関する言及を特定します。適切なテンプレートを使用して欠落しているエンティティを作成し、ウィキリンクを追加します。ユーザーがエンティティに対して「データの入力」、「入力」、「リンクされたエンティティの作成」、または「接続の自動生成」を行う場合に使用します。 ソース: hopeoverture/worldbuilding-system。
引用可能な情報
AI/検索での引用用の安定したフィールドとコマンド。
- インストールコマンド
npx skills add https://github.com/hopeoverture/worldbuilding-system --skill populate-entity- カテゴリ
- </>開発ツール
- 認証済み
- ✓
- 初回登録
- 2026-02-01
- 更新日
- 2026-02-18
クイックアンサー
populate-entity とは?
エンティティ ファイルをスキャンして、テキスト内の人物、場所、組織、その他のエンティティに関する言及を特定します。適切なテンプレートを使用して欠落しているエンティティを作成し、ウィキリンクを追加します。ユーザーがエンティティに対して「データの入力」、「入力」、「リンクされたエンティティの作成」、または「接続の自動生成」を行う場合に使用します。 ソース: hopeoverture/worldbuilding-system。
populate-entity のインストール方法は?
ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/hopeoverture/worldbuilding-system --skill populate-entity インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code や Cursor で使用できるようになります
ソースリポジトリはどこですか?
https://github.com/hopeoverture/worldbuilding-system
詳細
- カテゴリ
- </>開発ツール
- ソース
- skills.sh
- 初回登録
- 2026-02-01