populate-entity
✓扫描实体文件以识别文本中提及的人物、地点、组织和其他实体。使用适当的模板创建缺失的实体并添加维基链接。当用户想要为实体“填充”、“填写”、“创建链接实体”或“自动生成连接”时使用。
SKILL.md
| --dry-run | Show what would be created without making changes | false | | --auto | Skip confirmations, use best-guess entity types | false | | --limit N | Maximum number of entities to create | 20 | | --broken-only | Only fix broken wikilinks, skip plain text detection | false |
| --links-only | Only add wikilinks to existing entities, don't create new | false | | --world [name] | BULK MODE: Process all entities in the specified world | - | | --category [type] | With --world: only process entities in this category | all |
The world name is required for knowing where to save new entities.
扫描实体文件以识别文本中提及的人物、地点、组织和其他实体。使用适当的模板创建缺失的实体并添加维基链接。当用户想要为实体“填充”、“填写”、“创建链接实体”或“自动生成连接”时使用。 来源:hopeoverture/worldbuilding-system。
可引用信息
为搜索与 AI 引用准备的稳定字段与命令。
- 安装命令
npx skills add https://github.com/hopeoverture/worldbuilding-system --skill populate-entity- 分类
- </>开发工具
- 认证
- ✓
- 收录时间
- 2026-02-01
- 更新时间
- 2026-02-18
快速解答
什么是 populate-entity?
扫描实体文件以识别文本中提及的人物、地点、组织和其他实体。使用适当的模板创建缺失的实体并添加维基链接。当用户想要为实体“填充”、“填写”、“创建链接实体”或“自动生成连接”时使用。 来源:hopeoverture/worldbuilding-system。
如何安装 populate-entity?
打开你的终端或命令行工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 复制并运行以下命令:npx skills add https://github.com/hopeoverture/worldbuilding-system --skill populate-entity 安装完成后,技能将自动配置到你的 AI 编程环境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用
这个 Skill 的源码在哪?
https://github.com/hopeoverture/worldbuilding-system
详情
- 分类
- </>开发工具
- 来源
- skills.sh
- 收录时间
- 2026-02-01