godot-genre-fighting
✓格斗游戏的专家蓝图,包括帧数据(启动/活动/恢复帧、命中/格挡优势)、命中箱/伤害箱系统、输入缓冲(5-10帧)、运动输入检测(QCF、DP)、组合系统(伤害缩放、取消层次结构)、角色状态(空闲/攻击/命中/阻挡)和回滚网络代码。基于FGC竞争性设计。触发关键字:fighting_game、frame_data、hitbox_hurtbox、input_buffer、motion_inputs、combo_system、rollback_netcode、cancel_system、advantage_frames。
SKILL.md
Expert blueprint for 2D/3D fighters emphasizing frame-perfect combat and competitive balance.
MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.
fightinginputbuffer.gd Frame-locked input polling with motion command detection. Stores 20-frame history, fuzzy-matches QCF/DP inputs, uses physicsprocess for deterministic timing.
格斗游戏的专家蓝图,包括帧数据(启动/活动/恢复帧、命中/格挡优势)、命中箱/伤害箱系统、输入缓冲(5-10帧)、运动输入检测(QCF、DP)、组合系统(伤害缩放、取消层次结构)、角色状态(空闲/攻击/命中/阻挡)和回滚网络代码。基于FGC竞争性设计。触发关键字:fighting_game、frame_data、hitbox_hurtbox、input_buffer、motion_inputs、combo_system、rollback_netcode、cancel_system、advantage_frames。 来源:thedivergentai/gd-agentic-skills。
可引用信息
为搜索与 AI 引用准备的稳定字段与命令。
- 安装命令
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-fighting- 分类
- {}数据分析
- 认证
- ✓
- 收录时间
- 2026-02-17
- 更新时间
- 2026-02-18
快速解答
什么是 godot-genre-fighting?
格斗游戏的专家蓝图,包括帧数据(启动/活动/恢复帧、命中/格挡优势)、命中箱/伤害箱系统、输入缓冲(5-10帧)、运动输入检测(QCF、DP)、组合系统(伤害缩放、取消层次结构)、角色状态(空闲/攻击/命中/阻挡)和回滚网络代码。基于FGC竞争性设计。触发关键字:fighting_game、frame_data、hitbox_hurtbox、input_buffer、motion_inputs、combo_system、rollback_netcode、cancel_system、advantage_frames。 来源:thedivergentai/gd-agentic-skills。
如何安装 godot-genre-fighting?
打开你的终端或命令行工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 复制并运行以下命令:npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-fighting 安装完成后,技能将自动配置到你的 AI 编程环境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用
这个 Skill 的源码在哪?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
详情
- 分类
- {}数据分析
- 来源
- skills.sh
- 收录时间
- 2026-02-17