·subjective
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subjective

simhacker/moollm

第一人称代码——“我”根据说话的人而变化

4安装·1热度·@simhacker

安装

$npx skills add https://github.com/simhacker/moollm --skill subjective

SKILL.md

"ihave('key') reads naturally. 'Does the world have a key?' does not." — The Gezelligheid Grotto Design Principles

Subjective-oriented programming uses i prefixed functions that speak from the current subject's perspective. The "I" shifts based on context:

| Player action | The player character | | Object simulate() | The object | | NPC dialogue | The NPC | | Room description | The room |

第一人称代码——“我”根据说话的人而变化 来源:simhacker/moollm。

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可引用信息

为搜索与 AI 引用准备的稳定字段与命令。

安装命令
npx skills add https://github.com/simhacker/moollm --skill subjective
分类
</>开发工具
认证
收录时间
2026-02-01
更新时间
2026-02-18

快速解答

什么是 subjective?

第一人称代码——“我”根据说话的人而变化 来源:simhacker/moollm。

如何安装 subjective?

打开你的终端或命令行工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 复制并运行以下命令:npx skills add https://github.com/simhacker/moollm --skill subjective 安装完成后,技能将自动配置到你的 AI 编程环境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用

这个 Skill 的源码在哪?

https://github.com/simhacker/moollm

详情

分类
</>开发工具
来源
skills.sh
收录时间
2026-02-01