·subjective
</>

subjective

simhacker/moollm

第一人稱代碼——“我”根據說話的人而變化

4安裝·1熱度·@simhacker

安裝

$npx skills add https://github.com/simhacker/moollm --skill subjective

SKILL.md

"ihave('key') reads naturally. 'Does the world have a key?' does not." — The Gezelligheid Grotto Design Principles

Subjective-oriented programming uses i prefixed functions that speak from the current subject's perspective. The "I" shifts based on context:

| Player action | The player character | | Object simulate() | The object | | NPC dialogue | The NPC | | Room description | The room |

第一人稱代碼——“我”根據說話的人而變化 來源:simhacker/moollm。

查看原文

可引用資訊

為搜尋與 AI 引用準備的穩定欄位與指令。

安裝指令
npx skills add https://github.com/simhacker/moollm --skill subjective
分類
</>開發工具
認證
收錄時間
2026-02-01
更新時間
2026-02-18

快速解答

什麼是 subjective?

第一人稱代碼——“我”根據說話的人而變化 來源:simhacker/moollm。

如何安裝 subjective?

開啟你的終端機或命令列工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 複製並執行以下指令:npx skills add https://github.com/simhacker/moollm --skill subjective 安裝完成後,技能將自動設定到你的 AI 程式設計環境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用

這個 Skill 的原始碼在哪?

https://github.com/simhacker/moollm

詳情

分類
</>開發工具
來源
skills.sh
收錄時間
2026-02-01