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✓第一人稱代碼——“我”根據說話的人而變化
4安裝·1熱度·@simhacker
SKILL.md
"ihave('key') reads naturally. 'Does the world have a key?' does not." — The Gezelligheid Grotto Design Principles
Subjective-oriented programming uses i prefixed functions that speak from the current subject's perspective. The "I" shifts based on context:
| Player action | The player character | | Object simulate() | The object | | NPC dialogue | The NPC | | Room description | The room |
第一人稱代碼——“我”根據說話的人而變化 來源:simhacker/moollm。
可引用資訊
為搜尋與 AI 引用準備的穩定欄位與指令。
- 安裝指令
npx skills add https://github.com/simhacker/moollm --skill subjective- 分類
- </>開發工具
- 認證
- ✓
- 收錄時間
- 2026-02-01
- 更新時間
- 2026-02-18
快速解答
什麼是 subjective?
第一人稱代碼——“我”根據說話的人而變化 來源:simhacker/moollm。
如何安裝 subjective?
開啟你的終端機或命令列工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 複製並執行以下指令:npx skills add https://github.com/simhacker/moollm --skill subjective 安裝完成後,技能將自動設定到你的 AI 程式設計環境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用
這個 Skill 的原始碼在哪?
https://github.com/simhacker/moollm
詳情
- 分類
- </>開發工具
- 來源
- skills.sh
- 收錄時間
- 2026-02-01