·subjective
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subjective

simhacker/moollm

一人称コード - 誰が話しているかによって「私」が変わります

4インストール·1トレンド·@simhacker

インストール

$npx skills add https://github.com/simhacker/moollm --skill subjective

SKILL.md

"ihave('key') reads naturally. 'Does the world have a key?' does not." — The Gezelligheid Grotto Design Principles

Subjective-oriented programming uses i prefixed functions that speak from the current subject's perspective. The "I" shifts based on context:

| Player action | The player character | | Object simulate() | The object | | NPC dialogue | The NPC | | Room description | The room |

一人称コード - 誰が話しているかによって「私」が変わります ソース: simhacker/moollm。

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引用可能な情報

AI/検索での引用用の安定したフィールドとコマンド。

インストールコマンド
npx skills add https://github.com/simhacker/moollm --skill subjective
カテゴリ
</>開発ツール
認証済み
初回登録
2026-02-01
更新日
2026-02-18

クイックアンサー

subjective とは?

一人称コード - 誰が話しているかによって「私」が変わります ソース: simhacker/moollm。

subjective のインストール方法は?

ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/simhacker/moollm --skill subjective インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code や Cursor で使用できるようになります

ソースリポジトリはどこですか?

https://github.com/simhacker/moollm