·game-feel

游戏感觉咨询基于 Steve Swink 的“游戏感觉:游戏设计师虚拟感觉指南”(Morgan Kaufmann,2009 年)。在帮助控制响应能力、输入映射、物理调整、化身移动、跳跃机制、抛光效果或分析为什么控件感觉“浮动”、“紧”、“反应灵敏”或“迟缓”时使用。涵盖实时控制的心理学、测量感觉的指标以及实用的调音指导。不适用于一般游戏设计 - 特别关注控制虚拟对象的触觉。

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安装

$npx skills add https://github.com/jarrodmedrano/jarrod-claude-skills --skill game-feel

SKILL.md

A framework for understanding, measuring, and creating satisfying game controls based on Steve Swink's comprehensive analysis.

Game feel is the tactile, kinesthetic sense of manipulating a virtual object. It's the sensation of control—that visceral feeling of steering, jumping, and interacting that exists somewhere between player and game.

"Game feel is an invisible art. If a designer's done their job correctly, the player will never notice it. It will just seem right."

游戏感觉咨询基于 Steve Swink 的“游戏感觉:游戏设计师虚拟感觉指南”(Morgan Kaufmann,2009 年)。在帮助控制响应能力、输入映射、物理调整、化身移动、跳跃机制、抛光效果或分析为什么控件感觉“浮动”、“紧”、“反应灵敏”或“迟缓”时使用。涵盖实时控制的心理学、测量感觉的指标以及实用的调音指导。不适用于一般游戏设计 - 特别关注控制虚拟对象的触觉。 来源:jarrodmedrano/jarrod-claude-skills。

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安装命令
npx skills add https://github.com/jarrodmedrano/jarrod-claude-skills --skill game-feel
分类
</>开发工具
认证
收录时间
2026-02-01
更新时间
2026-02-18

快速解答

什么是 game-feel?

游戏感觉咨询基于 Steve Swink 的“游戏感觉:游戏设计师虚拟感觉指南”(Morgan Kaufmann,2009 年)。在帮助控制响应能力、输入映射、物理调整、化身移动、跳跃机制、抛光效果或分析为什么控件感觉“浮动”、“紧”、“反应灵敏”或“迟缓”时使用。涵盖实时控制的心理学、测量感觉的指标以及实用的调音指导。不适用于一般游戏设计 - 特别关注控制虚拟对象的触觉。 来源:jarrodmedrano/jarrod-claude-skills。

如何安装 game-feel?

打开你的终端或命令行工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 复制并运行以下命令:npx skills add https://github.com/jarrodmedrano/jarrod-claude-skills --skill game-feel 安装完成后,技能将自动配置到你的 AI 编程环境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用

这个 Skill 的源码在哪?

https://github.com/jarrodmedrano/jarrod-claude-skills