game-feel
✓游戏感觉咨询基于 Steve Swink 的“游戏感觉:游戏设计师虚拟感觉指南”(Morgan Kaufmann,2009 年)。在帮助控制响应能力、输入映射、物理调整、化身移动、跳跃机制、抛光效果或分析为什么控件感觉“浮动”、“紧”、“反应灵敏”或“迟缓”时使用。涵盖实时控制的心理学、测量感觉的指标以及实用的调音指导。不适用于一般游戏设计 - 特别关注控制虚拟对象的触觉。
SKILL.md
A framework for understanding, measuring, and creating satisfying game controls based on Steve Swink's comprehensive analysis.
Game feel is the tactile, kinesthetic sense of manipulating a virtual object. It's the sensation of control—that visceral feeling of steering, jumping, and interacting that exists somewhere between player and game.
"Game feel is an invisible art. If a designer's done their job correctly, the player will never notice it. It will just seem right."
游戏感觉咨询基于 Steve Swink 的“游戏感觉:游戏设计师虚拟感觉指南”(Morgan Kaufmann,2009 年)。在帮助控制响应能力、输入映射、物理调整、化身移动、跳跃机制、抛光效果或分析为什么控件感觉“浮动”、“紧”、“反应灵敏”或“迟缓”时使用。涵盖实时控制的心理学、测量感觉的指标以及实用的调音指导。不适用于一般游戏设计 - 特别关注控制虚拟对象的触觉。 来源:jarrodmedrano/jarrod-claude-skills。
可引用信息
为搜索与 AI 引用准备的稳定字段与命令。
- 安装命令
npx skills add https://github.com/jarrodmedrano/jarrod-claude-skills --skill game-feel- 分类
- </>开发工具
- 认证
- ✓
- 收录时间
- 2026-02-01
- 更新时间
- 2026-02-18
快速解答
什么是 game-feel?
游戏感觉咨询基于 Steve Swink 的“游戏感觉:游戏设计师虚拟感觉指南”(Morgan Kaufmann,2009 年)。在帮助控制响应能力、输入映射、物理调整、化身移动、跳跃机制、抛光效果或分析为什么控件感觉“浮动”、“紧”、“反应灵敏”或“迟缓”时使用。涵盖实时控制的心理学、测量感觉的指标以及实用的调音指导。不适用于一般游戏设计 - 特别关注控制虚拟对象的触觉。 来源:jarrodmedrano/jarrod-claude-skills。
如何安装 game-feel?
打开你的终端或命令行工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 复制并运行以下命令:npx skills add https://github.com/jarrodmedrano/jarrod-claude-skills --skill game-feel 安装完成后,技能将自动配置到你的 AI 编程环境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用
这个 Skill 的源码在哪?
https://github.com/jarrodmedrano/jarrod-claude-skills
详情
- 分类
- </>开发工具
- 来源
- skills.sh
- 收录时间
- 2026-02-01