game-feel
✓遊戲感覺諮詢基於 Steve Swink 的“遊戲感覺:遊戲設計師虛擬感覺指南”(Morgan Kaufmann,2009 年)。在幫助控制響應能力、輸入映射、物理調整、化身移動、跳躍機制、拋光效果或分析為什麼控件感覺“浮動”、“緊”、“反應靈敏”或“遲緩”時使用。涵蓋實時控制的心理學、測量感覺的指標以及實用的調音指導。不適用於一般遊戲設計 - 特別關注控制虛擬對象的觸覺。
SKILL.md
A framework for understanding, measuring, and creating satisfying game controls based on Steve Swink's comprehensive analysis.
Game feel is the tactile, kinesthetic sense of manipulating a virtual object. It's the sensation of control—that visceral feeling of steering, jumping, and interacting that exists somewhere between player and game.
"Game feel is an invisible art. If a designer's done their job correctly, the player will never notice it. It will just seem right."
遊戲感覺諮詢基於 Steve Swink 的“遊戲感覺:遊戲設計師虛擬感覺指南”(Morgan Kaufmann,2009 年)。在幫助控制響應能力、輸入映射、物理調整、化身移動、跳躍機制、拋光效果或分析為什麼控件感覺“浮動”、“緊”、“反應靈敏”或“遲緩”時使用。涵蓋實時控制的心理學、測量感覺的指標以及實用的調音指導。不適用於一般遊戲設計 - 特別關注控制虛擬對象的觸覺。 來源:jarrodmedrano/jarrod-claude-skills。
可引用資訊
為搜尋與 AI 引用準備的穩定欄位與指令。
- 安裝指令
npx skills add https://github.com/jarrodmedrano/jarrod-claude-skills --skill game-feel- 分類
- </>開發工具
- 認證
- ✓
- 收錄時間
- 2026-02-01
- 更新時間
- 2026-02-18
快速解答
什麼是 game-feel?
遊戲感覺諮詢基於 Steve Swink 的“遊戲感覺:遊戲設計師虛擬感覺指南”(Morgan Kaufmann,2009 年)。在幫助控制響應能力、輸入映射、物理調整、化身移動、跳躍機制、拋光效果或分析為什麼控件感覺“浮動”、“緊”、“反應靈敏”或“遲緩”時使用。涵蓋實時控制的心理學、測量感覺的指標以及實用的調音指導。不適用於一般遊戲設計 - 特別關注控制虛擬對象的觸覺。 來源:jarrodmedrano/jarrod-claude-skills。
如何安裝 game-feel?
開啟你的終端機或命令列工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 複製並執行以下指令:npx skills add https://github.com/jarrodmedrano/jarrod-claude-skills --skill game-feel 安裝完成後,技能將自動設定到你的 AI 程式設計環境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用
這個 Skill 的原始碼在哪?
https://github.com/jarrodmedrano/jarrod-claude-skills
詳情
- 分類
- </>開發工具
- 來源
- skills.sh
- 收錄時間
- 2026-02-01