·game-feel

遊戲感覺諮詢基於 Steve Swink 的“遊戲感覺:遊戲設計師虛擬感覺指南”(Morgan Kaufmann,2009 年)。在幫助控制響應能力、輸入映射、物理調整、化身移動、跳躍機制、拋光效果或分析為什麼控件感覺“浮動”、“緊”、“反應靈敏”或“遲緩”時使用。涵蓋實時控制的心理學、測量感覺的指標以及實用的調音指導。不適用於一般遊戲設計 - 特別關注控制虛擬對象的觸覺。

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$npx skills add https://github.com/jarrodmedrano/jarrod-claude-skills --skill game-feel

SKILL.md

A framework for understanding, measuring, and creating satisfying game controls based on Steve Swink's comprehensive analysis.

Game feel is the tactile, kinesthetic sense of manipulating a virtual object. It's the sensation of control—that visceral feeling of steering, jumping, and interacting that exists somewhere between player and game.

"Game feel is an invisible art. If a designer's done their job correctly, the player will never notice it. It will just seem right."

遊戲感覺諮詢基於 Steve Swink 的“遊戲感覺:遊戲設計師虛擬感覺指南”(Morgan Kaufmann,2009 年)。在幫助控制響應能力、輸入映射、物理調整、化身移動、跳躍機制、拋光效果或分析為什麼控件感覺“浮動”、“緊”、“反應靈敏”或“遲緩”時使用。涵蓋實時控制的心理學、測量感覺的指標以及實用的調音指導。不適用於一般遊戲設計 - 特別關注控制虛擬對象的觸覺。 來源:jarrodmedrano/jarrod-claude-skills。

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安裝指令
npx skills add https://github.com/jarrodmedrano/jarrod-claude-skills --skill game-feel
分類
</>開發工具
認證
收錄時間
2026-02-01
更新時間
2026-02-18

快速解答

什麼是 game-feel?

遊戲感覺諮詢基於 Steve Swink 的“遊戲感覺:遊戲設計師虛擬感覺指南”(Morgan Kaufmann,2009 年)。在幫助控制響應能力、輸入映射、物理調整、化身移動、跳躍機制、拋光效果或分析為什麼控件感覺“浮動”、“緊”、“反應靈敏”或“遲緩”時使用。涵蓋實時控制的心理學、測量感覺的指標以及實用的調音指導。不適用於一般遊戲設計 - 特別關注控制虛擬對象的觸覺。 來源:jarrodmedrano/jarrod-claude-skills。

如何安裝 game-feel?

開啟你的終端機或命令列工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 複製並執行以下指令:npx skills add https://github.com/jarrodmedrano/jarrod-claude-skills --skill game-feel 安裝完成後,技能將自動設定到你的 AI 程式設計環境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用

這個 Skill 的原始碼在哪?

https://github.com/jarrodmedrano/jarrod-claude-skills