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shader-sdf

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GLSL 中的有符号距离函数 (SDF) — 2D/3D 形状基元、布尔运算(并、交、减)、平滑混合、重复和光线行进基础知识。在创建程序形状、文本效果、平滑变形或光线行进的 3D 场景时使用。

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Signed Distance Functions return the distance from a point to a shape's surface. Negative = inside, positive = outside, zero = on surface.

GLSL 中的有符号距离函数 (SDF) — 2D/3D 形状基元、布尔运算(并、交、减)、平滑混合、重复和光线行进基础知识。在创建程序形状、文本效果、平滑变形或光线行进的 3D 场景时使用。 来源:bbeierle12/skill-mcp-claude。

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安装命令
npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill shader-sdf
分类
</>开发工具
认证
收录时间
2026-02-01
更新时间
2026-02-18

快速解答

什么是 shader-sdf?

GLSL 中的有符号距离函数 (SDF) — 2D/3D 形状基元、布尔运算(并、交、减)、平滑混合、重复和光线行进基础知识。在创建程序形状、文本效果、平滑变形或光线行进的 3D 场景时使用。 来源:bbeierle12/skill-mcp-claude。

如何安装 shader-sdf?

打开你的终端或命令行工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 复制并运行以下命令:npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill shader-sdf 安装完成后,技能将自动配置到你的 AI 编程环境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用

这个 Skill 的源码在哪?

https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude