shader-sdf
✓Fonctions de distance signées (SDF) dans GLSL : primitives de forme 2D/3D, opérations booléennes (union, intersection, soustraction), mélange fluide, répétition et principes fondamentaux du raymarching. À utiliser lors de la création de formes procédurales, d'effets de texte, de morphing fluide ou de scènes 3D raymarched.
Installation
SKILL.md
Signed Distance Functions return the distance from a point to a shape's surface. Negative = inside, positive = outside, zero = on surface.
Fonctions de distance signées (SDF) dans GLSL : primitives de forme 2D/3D, opérations booléennes (union, intersection, soustraction), mélange fluide, répétition et principes fondamentaux du raymarching. À utiliser lors de la création de formes procédurales, d'effets de texte, de morphing fluide ou de scènes 3D raymarched. Source : bbeierle12/skill-mcp-claude.
Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill shader-sdf Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code ou Cursor
Faits (prêts à citer)
Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.
- Commande d'installation
npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill shader-sdf- Catégorie
- </>Développement
- Vérifié
- ✓
- Première apparition
- 2026-02-01
- Mis à jour
- 2026-02-18
Réponses rapides
Qu'est-ce que shader-sdf ?
Fonctions de distance signées (SDF) dans GLSL : primitives de forme 2D/3D, opérations booléennes (union, intersection, soustraction), mélange fluide, répétition et principes fondamentaux du raymarching. À utiliser lors de la création de formes procédurales, d'effets de texte, de morphing fluide ou de scènes 3D raymarched. Source : bbeierle12/skill-mcp-claude.
Comment installer shader-sdf ?
Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill shader-sdf Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code ou Cursor
Où se trouve le dépôt source ?
https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude
Détails
- Catégorie
- </>Développement
- Source
- skills.sh
- Première apparition
- 2026-02-01