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shader-sdf

bbeierle12/skill-mcp-claude

GLSL의 부호 있는 거리 함수(SDF) - 2D/3D 모양 기본 요소, 부울 연산(합집합, 교차점, 빼기), 부드러운 혼합, 반복 및 레이마칭 기본 사항. 절차적 모양, 텍스트 효과, 부드러운 모핑 또는 레이마치 3D 장면을 만들 때 사용합니다.

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설치

$npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill shader-sdf

SKILL.md

Signed Distance Functions return the distance from a point to a shape's surface. Negative = inside, positive = outside, zero = on surface.

GLSL의 부호 있는 거리 함수(SDF) - 2D/3D 모양 기본 요소, 부울 연산(합집합, 교차점, 빼기), 부드러운 혼합, 반복 및 레이마칭 기본 사항. 절차적 모양, 텍스트 효과, 부드러운 모핑 또는 레이마치 3D 장면을 만들 때 사용합니다. 출처: bbeierle12/skill-mcp-claude.

터미널 또는 명령줄 도구(Terminal, iTerm, Windows Terminal 등)를 엽니다 이 명령어를 복사하여 실행합니다: npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill shader-sdf 설치 후 스킬은 자동으로 AI 코딩 환경에 설정되어 Claude Code나 Cursor에서 사용할 수 있습니다

보안 인증 완료, 신뢰할 수 있는 코드 원클릭 설치, 간편한 설정 Claude Code, Cursor 등 지원

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인용 가능한 정보

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설치 명령어
npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill shader-sdf
카테고리
</>개발 도구
인증됨
최초 등록
2026-02-01
업데이트
2026-02-18

빠른 답변

shader-sdf이란?

GLSL의 부호 있는 거리 함수(SDF) - 2D/3D 모양 기본 요소, 부울 연산(합집합, 교차점, 빼기), 부드러운 혼합, 반복 및 레이마칭 기본 사항. 절차적 모양, 텍스트 효과, 부드러운 모핑 또는 레이마치 3D 장면을 만들 때 사용합니다. 출처: bbeierle12/skill-mcp-claude.

shader-sdf 설치 방법은?

터미널 또는 명령줄 도구(Terminal, iTerm, Windows Terminal 등)를 엽니다 이 명령어를 복사하여 실행합니다: npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill shader-sdf 설치 후 스킬은 자동으로 AI 코딩 환경에 설정되어 Claude Code나 Cursor에서 사용할 수 있습니다

소스 저장소는 어디인가요?

https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude