shader-sdf
✓GLSL의 부호 있는 거리 함수(SDF) - 2D/3D 모양 기본 요소, 부울 연산(합집합, 교차점, 빼기), 부드러운 혼합, 반복 및 레이마칭 기본 사항. 절차적 모양, 텍스트 효과, 부드러운 모핑 또는 레이마치 3D 장면을 만들 때 사용합니다.
SKILL.md
Signed Distance Functions return the distance from a point to a shape's surface. Negative = inside, positive = outside, zero = on surface.
GLSL의 부호 있는 거리 함수(SDF) - 2D/3D 모양 기본 요소, 부울 연산(합집합, 교차점, 빼기), 부드러운 혼합, 반복 및 레이마칭 기본 사항. 절차적 모양, 텍스트 효과, 부드러운 모핑 또는 레이마치 3D 장면을 만들 때 사용합니다. 출처: bbeierle12/skill-mcp-claude.
터미널 또는 명령줄 도구(Terminal, iTerm, Windows Terminal 등)를 엽니다 이 명령어를 복사하여 실행합니다: npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill shader-sdf 설치 후 스킬은 자동으로 AI 코딩 환경에 설정되어 Claude Code나 Cursor에서 사용할 수 있습니다
보안 인증 완료, 신뢰할 수 있는 코드 원클릭 설치, 간편한 설정 Claude Code, Cursor 등 지원
인용 가능한 정보
AI/검색 인용용 안정적인 필드와 명령어.
- 설치 명령어
npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill shader-sdf- 카테고리
- </>개발 도구
- 인증됨
- ✓
- 최초 등록
- 2026-02-01
- 업데이트
- 2026-02-18
빠른 답변
shader-sdf이란?
GLSL의 부호 있는 거리 함수(SDF) - 2D/3D 모양 기본 요소, 부울 연산(합집합, 교차점, 빼기), 부드러운 혼합, 반복 및 레이마칭 기본 사항. 절차적 모양, 텍스트 효과, 부드러운 모핑 또는 레이마치 3D 장면을 만들 때 사용합니다. 출처: bbeierle12/skill-mcp-claude.
shader-sdf 설치 방법은?
터미널 또는 명령줄 도구(Terminal, iTerm, Windows Terminal 등)를 엽니다 이 명령어를 복사하여 실행합니다: npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill shader-sdf 설치 후 스킬은 자동으로 AI 코딩 환경에 설정되어 Claude Code나 Cursor에서 사용할 수 있습니다
소스 저장소는 어디인가요?
https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude
상세
- 카테고리
- </>개발 도구
- 출처
- skills.sh
- 최초 등록
- 2026-02-01