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shader-sdf

bbeierle12/skill-mcp-claude

GLSL 中的有符號距離函數 (SDF) — 2D/3D 形狀基元、布爾運算(並、交、減)、平滑混合、重複和光線行進基礎知識。在創建程序形狀、文本效果、平滑變形或光線行進的 3D 場景時使用。

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Signed Distance Functions return the distance from a point to a shape's surface. Negative = inside, positive = outside, zero = on surface.

GLSL 中的有符號距離函數 (SDF) — 2D/3D 形狀基元、布爾運算(並、交、減)、平滑混合、重複和光線行進基礎知識。在創建程序形狀、文本效果、平滑變形或光線行進的 3D 場景時使用。 來源:bbeierle12/skill-mcp-claude。

開啟你的終端機或命令列工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 複製並執行以下指令:npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill shader-sdf 安裝完成後,技能將自動設定到你的 AI 程式設計環境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用

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安裝指令
npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill shader-sdf
分類
</>開發工具
認證
收錄時間
2026-02-01
更新時間
2026-02-18

快速解答

什麼是 shader-sdf?

GLSL 中的有符號距離函數 (SDF) — 2D/3D 形狀基元、布爾運算(並、交、減)、平滑混合、重複和光線行進基礎知識。在創建程序形狀、文本效果、平滑變形或光線行進的 3D 場景時使用。 來源:bbeierle12/skill-mcp-claude。

如何安裝 shader-sdf?

開啟你的終端機或命令列工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 複製並執行以下指令:npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill shader-sdf 安裝完成後,技能將自動設定到你的 AI 程式設計環境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用

這個 Skill 的原始碼在哪?

https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude