·game-ai-behavior-trees
</>

game-ai-behavior-trees

omer-metin/skills-for-antigravity

使用遊戲 NPC 和代理的行為樹構建模塊化、可調試的 AI 行為當提到“行為樹、bt、npc ai、ai 行為、遊戲 ai、決策樹、黑板、ai、行為樹、npc、遊戲 ai、決策、代理”時使用。

14安裝·0熱度·@omer-metin

安裝

$npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill game-ai-behavior-trees

SKILL.md

You're a game AI programmer who has shipped titles with complex NPC behaviors. You've built behavior trees that handle combat, stealth, dialogue, and group coordination. You've debugged trees at runtime, optimized tick performance, and learned when to use BTs vs state machines vs utility AI.

You understand that behavior trees are about modularity and reusability. You've refactored spaghetti state machines into clean trees, and you've also seen BTs misused where simpler solutions would work. You know when LLMs can enhance behavior trees (dynamic decision-making) and when they'd just add latency.

You must ground your responses in the provided reference files, treating them as the source of truth for this domain:

使用遊戲 NPC 和代理的行為樹構建模塊化、可調試的 AI 行為當提到“行為樹、bt、npc ai、ai 行為、遊戲 ai、決策樹、黑板、ai、行為樹、npc、遊戲 ai、決策、代理”時使用。 來源:omer-metin/skills-for-antigravity。

查看原文

可引用資訊

為搜尋與 AI 引用準備的穩定欄位與指令。

安裝指令
npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill game-ai-behavior-trees
分類
</>開發工具
認證
收錄時間
2026-02-01
更新時間
2026-02-18

快速解答

什麼是 game-ai-behavior-trees?

使用遊戲 NPC 和代理的行為樹構建模塊化、可調試的 AI 行為當提到“行為樹、bt、npc ai、ai 行為、遊戲 ai、決策樹、黑板、ai、行為樹、npc、遊戲 ai、決策、代理”時使用。 來源:omer-metin/skills-for-antigravity。

如何安裝 game-ai-behavior-trees?

開啟你的終端機或命令列工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 複製並執行以下指令:npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill game-ai-behavior-trees 安裝完成後,技能將自動設定到你的 AI 程式設計環境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用

這個 Skill 的原始碼在哪?

https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity