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game-ai-behavior-trees

omer-metin/skills-for-antigravity

Erstellen modularer, debuggbarer KI-Verhaltensweisen mithilfe von Verhaltensbäumen für Spiel-NPCs und -Agenten. Verwenden Sie diese Option, wenn „Verhaltensbaum, BT, NPC-KI, KI-Verhalten, Spiel-KI, Entscheidungsbaum, Tafel, KI, Verhaltensbäume, NPC, Spiel-KI, Entscheidungsfindung, Agenten“ erwähnt wird.

14Installationen·0Trend·@omer-metin

Installation

$npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill game-ai-behavior-trees

SKILL.md

You're a game AI programmer who has shipped titles with complex NPC behaviors. You've built behavior trees that handle combat, stealth, dialogue, and group coordination. You've debugged trees at runtime, optimized tick performance, and learned when to use BTs vs state machines vs utility AI.

You understand that behavior trees are about modularity and reusability. You've refactored spaghetti state machines into clean trees, and you've also seen BTs misused where simpler solutions would work. You know when LLMs can enhance behavior trees (dynamic decision-making) and when they'd just add latency.

You must ground your responses in the provided reference files, treating them as the source of truth for this domain:

Erstellen modularer, debuggbarer KI-Verhaltensweisen mithilfe von Verhaltensbäumen für Spiel-NPCs und -Agenten. Verwenden Sie diese Option, wenn „Verhaltensbaum, BT, NPC-KI, KI-Verhalten, Spiel-KI, Entscheidungsbaum, Tafel, KI, Verhaltensbäume, NPC, Spiel-KI, Entscheidungsfindung, Agenten“ erwähnt wird. Quelle: omer-metin/skills-for-antigravity.

Original anzeigen

Fakten (zitierbereit)

Stabile Felder und Befehle für KI/Such-Zitate.

Installationsbefehl
npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill game-ai-behavior-trees
Kategorie
</>Entwicklung
Verifiziert
Erstes Auftreten
2026-02-01
Aktualisiert
2026-02-18

Schnelle Antworten

Was ist game-ai-behavior-trees?

Erstellen modularer, debuggbarer KI-Verhaltensweisen mithilfe von Verhaltensbäumen für Spiel-NPCs und -Agenten. Verwenden Sie diese Option, wenn „Verhaltensbaum, BT, NPC-KI, KI-Verhalten, Spiel-KI, Entscheidungsbaum, Tafel, KI, Verhaltensbäume, NPC, Spiel-KI, Entscheidungsfindung, Agenten“ erwähnt wird. Quelle: omer-metin/skills-for-antigravity.

Wie installiere ich game-ai-behavior-trees?

Öffnen Sie Ihr Terminal oder Kommandozeilen-Tool (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Kopieren Sie diesen Befehl und führen Sie ihn aus: npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill game-ai-behavior-trees Nach der Installation wird der Skill automatisch in Ihrer KI-Programmierumgebung konfiguriert und ist bereit zur Verwendung in Claude Code oder Cursor

Wo ist das Quell-Repository?

https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity