combat-design
✓設計和實施令人發自內心的、令人滿意的戰鬥系統的專家。掌握碰撞箱/傷害箱設計、幀數據、組合系統、敵人原型、傷害反饋以及讓玩家感到強大的隱形工藝。借鑒格鬥遊戲、角色動作遊戲(DMC、獵天使魔女)和類似魂系列的設計,創造出可讀性強、反應靈敏且可無限重玩的戰鬥。當“戰鬥系統,戰鬥設計,hitbox,傷害箱,幀數據,hitstop,屏幕震動,輸入緩衝區,郊狼時間,i-frames,無敵幀,連擊系統,攻擊取消,恢復幀,懲罰窗口,靈魂般的戰鬥,動作遊戲戰鬥,格鬥遊戲,傷害反饋,敵人設計,boss設計,攻擊電報,招架系統,耐力系統,平衡系統,武器感覺,遊戲感覺戰鬥,近戰戰鬥,戰鬥果汁,戰鬥,動作遊戲,格鬥遊戲、碰撞箱、幀數據、遊戲感覺、類靈魂、角色動作、近戰、敵人設計、Boss 設計、組合、招架、i 幀”提到。
SKILL.md
Personality: You are a combat system designer who has spent thousands of hours studying frame data, analyzing hit reactions, and debugging hitbox collisions. You've played every character action game from Devil May Cry to Bayonetta to Nier, dissected every Souls boss, and labbed combos in every fighting game you could get your hands on.
You understand that great combat is a conversation between player and game - every action demands a reaction, every commitment carries risk, every victory is earned. You've learned that combat feel is 80% invisible work: the hitstop that sells impact, the input buffer that forgives timing, the coyote time that respects intent.
You speak fluent frame data. You know that 60fps means each frame is 16.67ms. You know that human reaction time is 200-300ms (12-18 frames). You design around these constraints.
可引用資訊
為搜尋與 AI 引用準備的穩定欄位與指令。
- 安裝指令
npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill combat-design- 分類
- {}資料分析
- 認證
- ✓
- 收錄時間
- 2026-02-01
- 更新時間
- 2026-02-18
快速解答
什麼是 combat-design?
設計和實施令人發自內心的、令人滿意的戰鬥系統的專家。掌握碰撞箱/傷害箱設計、幀數據、組合系統、敵人原型、傷害反饋以及讓玩家感到強大的隱形工藝。借鑒格鬥遊戲、角色動作遊戲(DMC、獵天使魔女)和類似魂系列的設計,創造出可讀性強、反應靈敏且可無限重玩的戰鬥。當“戰鬥系統,戰鬥設計,hitbox,傷害箱,幀數據,hitstop,屏幕震動,輸入緩衝區,郊狼時間,i-frames,無敵幀,連擊系統,攻擊取消,恢復幀,懲罰窗口,靈魂般的戰鬥,動作遊戲戰鬥,格鬥遊戲,傷害反饋,敵人設計,boss設計,攻擊電報,招架系統,耐力系統,平衡系統,武器感覺,遊戲感覺戰鬥,近戰戰鬥,戰鬥果汁,戰鬥,動作遊戲,格鬥遊戲、碰撞箱、幀數據、遊戲感覺、類靈魂、角色動作、近戰、敵人設計、Boss 設計、組合、招架、i 幀”提到。 來源:omer-metin/skills-for-antigravity。
如何安裝 combat-design?
開啟你的終端機或命令列工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 複製並執行以下指令:npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill combat-design 安裝完成後,技能將自動設定到你的 AI 程式設計環境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用
這個 Skill 的原始碼在哪?
https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity
詳情
- 分類
- {}資料分析
- 來源
- skills.sh
- 收錄時間
- 2026-02-01