Что такое godot-genre-battle-royale?
Экспертный план для игр Battle Royale, включающий механику сокращения зоны/шторма (на основе фаз, масштабирование урона), крупномасштабную сеть (релевантность, оптимизация тактовой частоты), системы развертывания (самолет, свободное падение, парашют), нерест добычи (взвешенные таблицы, редкость) и оптимизацию производительности (LOD, отсечение окклюзии, объединение объектов). Используйте для многопользовательских игр на выживание или форматов «последний выживший». Ключевые слова-триггеры: Battle_royale, Zone_shrink, Storm_damage, Deployment_system, loot_spawn, networking_optimization, relevancy_system, snapshot_interpolation. Источник: thedivergentai/gd-agentic-skills.