godot-genre-battle-royale
✓Plano experto para juegos Battle Royale que incluye mecánicas de zona/tormenta de reducción (basada en fases, escala de daño), redes a gran escala (relevancia, optimización de la tasa de ticks), sistemas de implementación (avión, caída libre, paracaídas), generación de botín (tablas ponderadas, rareza) y optimización del rendimiento (LOD, selección de oclusión, agrupación de objetos). Úselo para juegos de supervivencia multijugador o formatos de último jugador en pie. Palabras clave de activación: battle_royale, zone_shrink, storm_damage, implementación_system, loot_spawn, networking_optimization, relevancy_system, snapshot_interpolation.
Instalación
SKILL.md
Expert blueprint for Battle Royale games with zone mechanics, large-scale networking, and survival gameplay.
MANDATORY: Read the appropriate script before implementing the corresponding pattern.
killfeedbus.gd Global elimination signal bus with match stat tracking. Single emission point for UI/logging, sorted killer rankings for end-game summary.
Plano experto para juegos Battle Royale que incluye mecánicas de zona/tormenta de reducción (basada en fases, escala de daño), redes a gran escala (relevancia, optimización de la tasa de ticks), sistemas de implementación (avión, caída libre, paracaídas), generación de botín (tablas ponderadas, rareza) y optimización del rendimiento (LOD, selección de oclusión, agrupación de objetos). Úselo para juegos de supervivencia multijugador o formatos de último jugador en pie. Palabras clave de activación: battle_royale, zone_shrink, storm_damage, implementación_system, loot_spawn, networking_optimization, relevancy_system, snapshot_interpolation. Fuente: thedivergentai/gd-agentic-skills.
Datos (listos para citar)
Campos y comandos estables para citas de IA/búsqueda.
- Comando de instalación
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-battle-royale- Categoría
- </>Desarrollo
- Verificado
- ✓
- Primera vez visto
- 2026-02-15
- Actualizado
- 2026-02-18
Respuestas rápidas
¿Qué es godot-genre-battle-royale?
Plano experto para juegos Battle Royale que incluye mecánicas de zona/tormenta de reducción (basada en fases, escala de daño), redes a gran escala (relevancia, optimización de la tasa de ticks), sistemas de implementación (avión, caída libre, paracaídas), generación de botín (tablas ponderadas, rareza) y optimización del rendimiento (LOD, selección de oclusión, agrupación de objetos). Úselo para juegos de supervivencia multijugador o formatos de último jugador en pie. Palabras clave de activación: battle_royale, zone_shrink, storm_damage, implementación_system, loot_spawn, networking_optimization, relevancy_system, snapshot_interpolation. Fuente: thedivergentai/gd-agentic-skills.
¿Cómo instalo godot-genre-battle-royale?
Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-battle-royale Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code o Cursor
¿Dónde está el repositorio de origen?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
Detalles
- Categoría
- </>Desarrollo
- Fuente
- skills.sh
- Primera vez visto
- 2026-02-15