ما هي godot-genre-battle-royale؟
مخطط خبير لألعاب Battle Royale بما في ذلك ميكانيكا المنطقة/العواصف (المعتمدة على الطور، وقياس الضرر)، والشبكات واسعة النطاق (الملاءمة، وتحسين معدل التجزئة)، وأنظمة النشر (الطائرة، والسقوط الحر، والمظلة)، ونشر الغنائم (الجداول المرجحة، والندرة)، وتحسين الأداء (LOD، وإعدام الانسداد، وتجميع الكائنات). يُستخدم لألعاب البقاء متعددة اللاعبين أو التنسيقات الدائمة. الكلمات الرئيسية المحفزة: Battle_royale، وzone_shrink، وstorm_damage، وdeployment_system، وloot_spawn، وnetwork_optimization، وrelevancy_system، وsnapshot_interpolation. المصدر: thedivergentai/gd-agentic-skills.