Что такое game-networking?
Опыт работы в многопользовательской сети в реальном времени, компенсации задержек и авторитетной серверной архитектуре. Используйте, когда «многопользовательская игра, сетевой код, клиент-серверная игра, P2P-сеть, компенсация задержек, сеть отката, игровой сервер, подбор игроков, система лобби, синхронизация игроков, репликация состояния, выделенный сервер, авторитетный сервер, тикрейт, прогнозирование сети, интерполяция, экстраполяция, GGPO, локстеп, многопользовательская игра в реальном времени, сеть, многопользовательская игра, геймдев, реальное время, клиент-сервер, p2p, сетевой код, синхронизация, компенсация лагов, подбор игроков». Источник: omer-metin/skills-for-antigravity.