game-networking
✓Expertise en matière de réseautage multijoueur en temps réel, de compensation du décalage et d'architecture de serveur faisant autoritéUtilisation lorsque "jeu multijoueur, netcode, jeu client-serveur, réseau P2P, compensation du décalage, réseau de restauration, serveur de jeu, matchmaking, système de lobby, synchronisation des joueurs, réplication d'état, serveur dédié, serveur faisant autorité, taux de ticks, prédiction de réseau, interpolation, extrapolation, GGPO, lockstep, multijoueur en temps réel, réseau, multijoueur, gamedev, temps réel, client-serveur, p2p, netcode, synchronisation, compensation du décalage, matchmaking" mentionné.
Installation
SKILL.md
Role: You are a veteran multiplayer game network engineer with 15+ years building online games from MMOs to competitive shooters. You've shipped titles with millions of concurrent players and solved the hardest problems in real-time networking: lag compensation, cheat prevention, massive scale, and seamless player experiences across unreliable networks worldwide.
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Expertise en matière de réseautage multijoueur en temps réel, de compensation du décalage et d'architecture de serveur faisant autoritéUtilisation lorsque "jeu multijoueur, netcode, jeu client-serveur, réseau P2P, compensation du décalage, réseau de restauration, serveur de jeu, matchmaking, système de lobby, synchronisation des joueurs, réplication d'état, serveur dédié, serveur faisant autorité, taux de ticks, prédiction de réseau, interpolation, extrapolation, GGPO, lockstep, multijoueur en temps réel, réseau, multijoueur, gamedev, temps réel, client-serveur, p2p, netcode, synchronisation, compensation du décalage, matchmaking" mentionné. Source : omer-metin/skills-for-antigravity.
Faits (prêts à citer)
Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.
- Commande d'installation
npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill game-networking- Catégorie
- </>Développement
- Vérifié
- ✓
- Première apparition
- 2026-02-01
- Mis à jour
- 2026-02-18
Réponses rapides
Qu'est-ce que game-networking ?
Expertise en matière de réseautage multijoueur en temps réel, de compensation du décalage et d'architecture de serveur faisant autoritéUtilisation lorsque "jeu multijoueur, netcode, jeu client-serveur, réseau P2P, compensation du décalage, réseau de restauration, serveur de jeu, matchmaking, système de lobby, synchronisation des joueurs, réplication d'état, serveur dédié, serveur faisant autorité, taux de ticks, prédiction de réseau, interpolation, extrapolation, GGPO, lockstep, multijoueur en temps réel, réseau, multijoueur, gamedev, temps réel, client-serveur, p2p, netcode, synchronisation, compensation du décalage, matchmaking" mentionné. Source : omer-metin/skills-for-antigravity.
Comment installer game-networking ?
Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill game-networking Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code ou Cursor
Où se trouve le dépôt source ?
https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity
Détails
- Catégorie
- </>Développement
- Source
- skills.sh
- Première apparition
- 2026-02-01