·building-mechanics
</>

building-mechanics

Система трехмерного строительства Three.js с пространственной индексацией, структурной физикой и многопользовательской сетью. Используйте при создании игр на выживание, строителей песочниц или любых игр со структурами, построенными игроками. Охватывает оптимизацию производительности (пространственные хэш-сетки, окто-деревья, загрузка блоков), структурную проверку (режимы аркады, эвристики и реалистичной физики) и многопользовательскую синхронизацию (дельта-сжатие, прогнозирование клиента, разрешение конфликтов).

34Установки·0Тренд·@bbeierle12

Установка

$npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill building-mechanics

Как установить building-mechanics

Быстро установите AI-навык building-mechanics в вашу среду разработки через командную строку

  1. Откройте терминал: Откройте терминал или инструмент командной строки (Terminal, iTerm, Windows Terminal и т.д.)
  2. Выполните команду установки: Скопируйте и выполните эту команду: npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill building-mechanics
  3. Проверьте установку: После установки навык будет автоматически настроен в вашей AI-среде разработки и готов к использованию в Claude Code, Cursor или OpenClaw

Источник: bbeierle12/skill-mcp-claude.

Complete building system for Three.js games with performance optimization, structural physics, and multiplayer networking.

Spatial Indexing Selection | Pieces | Distribution | Use |

| <1,000 | Any | Array | | 1-5k | Uniform | SpatialHashGrid | | 1-5k | Clustered | Octree | | 5k+ | Any | ChunkManager + Octree |

Система трехмерного строительства Three.js с пространственной индексацией, структурной физикой и многопользовательской сетью. Используйте при создании игр на выживание, строителей песочниц или любых игр со структурами, построенными игроками. Охватывает оптимизацию производительности (пространственные хэш-сетки, окто-деревья, загрузка блоков), структурную проверку (режимы аркады, эвристики и реалистичной физики) и многопользовательскую синхронизацию (дельта-сжатие, прогнозирование клиента, разрешение конфликтов). Источник: bbeierle12/skill-mcp-claude.

Факты (для цитирования)

Стабильные поля и команды для ссылок в AI/поиске.

Команда установки
npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill building-mechanics
Категория
</>Разработка
Проверено
Впервые замечено
2026-02-01
Обновлено
2026-03-10

Browse more skills from bbeierle12/skill-mcp-claude

Короткие ответы

Что такое building-mechanics?

Система трехмерного строительства Three.js с пространственной индексацией, структурной физикой и многопользовательской сетью. Используйте при создании игр на выживание, строителей песочниц или любых игр со структурами, построенными игроками. Охватывает оптимизацию производительности (пространственные хэш-сетки, окто-деревья, загрузка блоков), структурную проверку (режимы аркады, эвристики и реалистичной физики) и многопользовательскую синхронизацию (дельта-сжатие, прогнозирование клиента, разрешение конфликтов). Источник: bbeierle12/skill-mcp-claude.

Как установить building-mechanics?

Откройте терминал или инструмент командной строки (Terminal, iTerm, Windows Terminal и т.д.) Скопируйте и выполните эту команду: npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill building-mechanics После установки навык будет автоматически настроен в вашей AI-среде разработки и готов к использованию в Claude Code, Cursor или OpenClaw

Где находится исходный репозиторий?

https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude

Детали

Категория
</>Разработка
Источник
skills.sh
Впервые замечено
2026-02-01