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building-mechanics

bbeierle12/skill-mcp-claude

Three.js 3D-Bausystem mit räumlicher Indizierung, Strukturphysik und Multiplayer-Netzwerk. Verwenden Sie es beim Erstellen von Überlebensspielen, Sandbox-Buildern oder anderen Spielen mit vom Spieler erstellten Strukturen. Umfasst Leistungsoptimierung (räumliche Hash-Gitter, Octrees, Chunk-Loading), strukturelle Validierung (Arcade-/heuristische/realistische Physik-Modi) und Multiplayer-Synchronisierung (Delta-Komprimierung, Client-Vorhersage, Konfliktlösung).

23Installationen·0Trend·@bbeierle12

Installation

$npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill building-mechanics

SKILL.md

Complete building system for Three.js games with performance optimization, structural physics, and multiplayer networking.

Spatial Indexing Selection | Pieces | Distribution | Use |

| <1,000 | Any | Array | | 1-5k | Uniform | SpatialHashGrid | | 1-5k | Clustered | Octree | | 5k+ | Any | ChunkManager + Octree |

Three.js 3D-Bausystem mit räumlicher Indizierung, Strukturphysik und Multiplayer-Netzwerk. Verwenden Sie es beim Erstellen von Überlebensspielen, Sandbox-Buildern oder anderen Spielen mit vom Spieler erstellten Strukturen. Umfasst Leistungsoptimierung (räumliche Hash-Gitter, Octrees, Chunk-Loading), strukturelle Validierung (Arcade-/heuristische/realistische Physik-Modi) und Multiplayer-Synchronisierung (Delta-Komprimierung, Client-Vorhersage, Konfliktlösung). Quelle: bbeierle12/skill-mcp-claude.

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Fakten (zitierbereit)

Stabile Felder und Befehle für KI/Such-Zitate.

Installationsbefehl
npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill building-mechanics
Kategorie
</>Entwicklung
Verifiziert
Erstes Auftreten
2026-02-01
Aktualisiert
2026-02-18

Schnelle Antworten

Was ist building-mechanics?

Three.js 3D-Bausystem mit räumlicher Indizierung, Strukturphysik und Multiplayer-Netzwerk. Verwenden Sie es beim Erstellen von Überlebensspielen, Sandbox-Buildern oder anderen Spielen mit vom Spieler erstellten Strukturen. Umfasst Leistungsoptimierung (räumliche Hash-Gitter, Octrees, Chunk-Loading), strukturelle Validierung (Arcade-/heuristische/realistische Physik-Modi) und Multiplayer-Synchronisierung (Delta-Komprimierung, Client-Vorhersage, Konfliktlösung). Quelle: bbeierle12/skill-mcp-claude.

Wie installiere ich building-mechanics?

Öffnen Sie Ihr Terminal oder Kommandozeilen-Tool (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Kopieren Sie diesen Befehl und führen Sie ihn aus: npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill building-mechanics Nach der Installation wird der Skill automatisch in Ihrer KI-Programmierumgebung konfiguriert und ist bereit zur Verwendung in Claude Code oder Cursor

Wo ist das Quell-Repository?

https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude