building-mechanics
✓Sistema de construcción 3D Three.js con indexación espacial, física estructural y redes multijugador. Úselo al crear juegos de supervivencia, constructores de sandbox o cualquier juego con estructuras construidas por los jugadores. Cubre la optimización del rendimiento (cuadrículas hash espaciales, octrees, carga de fragmentos), validación estructural (modos arcade/heurístico/física realista) y sincronización multijugador (compresión delta, predicción del cliente, resolución de conflictos).
Instalación
SKILL.md
Complete building system for Three.js games with performance optimization, structural physics, and multiplayer networking.
Spatial Indexing Selection | Pieces | Distribution | Use |
| <1,000 | Any | Array | | 1-5k | Uniform | SpatialHashGrid | | 1-5k | Clustered | Octree | | 5k+ | Any | ChunkManager + Octree |
Sistema de construcción 3D Three.js con indexación espacial, física estructural y redes multijugador. Úselo al crear juegos de supervivencia, constructores de sandbox o cualquier juego con estructuras construidas por los jugadores. Cubre la optimización del rendimiento (cuadrículas hash espaciales, octrees, carga de fragmentos), validación estructural (modos arcade/heurístico/física realista) y sincronización multijugador (compresión delta, predicción del cliente, resolución de conflictos). Fuente: bbeierle12/skill-mcp-claude.
Datos (listos para citar)
Campos y comandos estables para citas de IA/búsqueda.
- Comando de instalación
npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill building-mechanics- Categoría
- </>Desarrollo
- Verificado
- ✓
- Primera vez visto
- 2026-02-01
- Actualizado
- 2026-02-18
Respuestas rápidas
¿Qué es building-mechanics?
Sistema de construcción 3D Three.js con indexación espacial, física estructural y redes multijugador. Úselo al crear juegos de supervivencia, constructores de sandbox o cualquier juego con estructuras construidas por los jugadores. Cubre la optimización del rendimiento (cuadrículas hash espaciales, octrees, carga de fragmentos), validación estructural (modos arcade/heurístico/física realista) y sincronización multijugador (compresión delta, predicción del cliente, resolución de conflictos). Fuente: bbeierle12/skill-mcp-claude.
¿Cómo instalo building-mechanics?
Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill building-mechanics Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code o Cursor
¿Dónde está el repositorio de origen?
https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude
Detalles
- Categoría
- </>Desarrollo
- Fuente
- skills.sh
- Primera vez visto
- 2026-02-01