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building-mechanics

bbeierle12/skill-mcp-claude

Sistema de construcción 3D Three.js con indexación espacial, física estructural y redes multijugador. Úselo al crear juegos de supervivencia, constructores de sandbox o cualquier juego con estructuras construidas por los jugadores. Cubre la optimización del rendimiento (cuadrículas hash espaciales, octrees, carga de fragmentos), validación estructural (modos arcade/heurístico/física realista) y sincronización multijugador (compresión delta, predicción del cliente, resolución de conflictos).

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Instalación

$npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill building-mechanics

SKILL.md

Complete building system for Three.js games with performance optimization, structural physics, and multiplayer networking.

Spatial Indexing Selection | Pieces | Distribution | Use |

| <1,000 | Any | Array | | 1-5k | Uniform | SpatialHashGrid | | 1-5k | Clustered | Octree | | 5k+ | Any | ChunkManager + Octree |

Sistema de construcción 3D Three.js con indexación espacial, física estructural y redes multijugador. Úselo al crear juegos de supervivencia, constructores de sandbox o cualquier juego con estructuras construidas por los jugadores. Cubre la optimización del rendimiento (cuadrículas hash espaciales, octrees, carga de fragmentos), validación estructural (modos arcade/heurístico/física realista) y sincronización multijugador (compresión delta, predicción del cliente, resolución de conflictos). Fuente: bbeierle12/skill-mcp-claude.

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Datos (listos para citar)

Campos y comandos estables para citas de IA/búsqueda.

Comando de instalación
npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill building-mechanics
Categoría
</>Desarrollo
Verificado
Primera vez visto
2026-02-01
Actualizado
2026-02-18

Respuestas rápidas

¿Qué es building-mechanics?

Sistema de construcción 3D Three.js con indexación espacial, física estructural y redes multijugador. Úselo al crear juegos de supervivencia, constructores de sandbox o cualquier juego con estructuras construidas por los jugadores. Cubre la optimización del rendimiento (cuadrículas hash espaciales, octrees, carga de fragmentos), validación estructural (modos arcade/heurístico/física realista) y sincronización multijugador (compresión delta, predicción del cliente, resolución de conflictos). Fuente: bbeierle12/skill-mcp-claude.

¿Cómo instalo building-mechanics?

Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill building-mechanics Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code o Cursor

¿Dónde está el repositorio de origen?

https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude