ما هي building-mechanics؟
نظام البناء Three.js ثلاثي الأبعاد مع الفهرسة المكانية والفيزياء الهيكلية والشبكات متعددة اللاعبين. يُستخدم عند إنشاء ألعاب البقاء على قيد الحياة، أو منشئي وضع الحماية، أو أي لعبة ذات هياكل أنشأها اللاعب. يغطي تحسين الأداء (شبكات التجزئة المكانية، والثمانيات، وتحميل القطعة)، والتحقق الهيكلي (أوضاع الفيزياء الممرات/الإرشادية/الواقعية)، والمزامنة متعددة اللاعبين (ضغط دلتا، وتنبؤ العميل، وحل الصراع). المصدر: bbeierle12/skill-mcp-claude.