vrm-mtoon-outline이란?
VRM MToon 재료 윤곽선 두께를 3Vrm으로 조정합니다. 윤곽선 너비 모드, 속성 액세스 및 모델 크기를 조정할 때 너무 두껍게 나타나는 윤곽선을 수정하는 방법을 다룹니다. 출처: project-n-e-k-o/n.e.k.o.
VRM MToon 재료 윤곽선 두께를 3Vrm으로 조정합니다. 윤곽선 너비 모드, 속성 액세스 및 모델 크기를 조정할 때 너무 두껍게 나타나는 윤곽선을 수정하는 방법을 다룹니다.
명령줄에서 vrm-mtoon-outline AI 스킬을 개발 환경에 빠르게 설치
출처: project-n-e-k-o/n.e.k.o.
This skill covers how to adjust outline thickness for VRM models using MToon materials in @pixiv/three-vrm.
| 'worldCoordinates' | Outline width is a physical world-space size | Outline appears thicker when model is scaled up or camera is closer | | 'screenCoordinates' | Outline width is relative to screen pixels | Outline stays consistent size regardless of zoom/scale |
| 0.002 - 0.003 | Very thin outline (1 pixel) | | 0.005 | Thin outline (1-2 pixels) | | 0.01 | Medium outline (2-3 pixels) | | 0.02+ | Thick outline |
VRM MToon 재료 윤곽선 두께를 3Vrm으로 조정합니다. 윤곽선 너비 모드, 속성 액세스 및 모델 크기를 조정할 때 너무 두껍게 나타나는 윤곽선을 수정하는 방법을 다룹니다. 출처: project-n-e-k-o/n.e.k.o.
AI/검색 인용용 안정적인 필드와 명령어.
npx skills add https://github.com/project-n-e-k-o/n.e.k.o --skill vrm-mtoon-outlineVRM MToon 재료 윤곽선 두께를 3Vrm으로 조정합니다. 윤곽선 너비 모드, 속성 액세스 및 모델 크기를 조정할 때 너무 두껍게 나타나는 윤곽선을 수정하는 방법을 다룹니다. 출처: project-n-e-k-o/n.e.k.o.
터미널 또는 명령줄 도구(Terminal, iTerm, Windows Terminal 등)를 엽니다 이 명령어를 복사하여 실행합니다: npx skills add https://github.com/project-n-e-k-o/n.e.k.o --skill vrm-mtoon-outline 설치 후 스킬은 자동으로 AI 코딩 환경에 설정되어 Claude Code, Cursor, OpenClaw에서 사용할 수 있습니다
https://github.com/project-n-e-k-o/n.e.k.o