vrm-mtoon-outline とは?
VRM MToon マテリアルのアウトラインの厚さを 3 つの VRM で調整します。アウトラインの幅モード、プロパティへのアクセス、モデルを拡大縮小したときに太くなりすぎるアウトラインを修正する方法について説明します。 ソース: project-n-e-k-o/n.e.k.o。
VRM MToon マテリアルのアウトラインの厚さを 3 つの VRM で調整します。アウトラインの幅モード、プロパティへのアクセス、モデルを拡大縮小したときに太くなりすぎるアウトラインを修正する方法について説明します。
コマンドラインで vrm-mtoon-outline AI スキルを開発環境にすばやくインストール
ソース: project-n-e-k-o/n.e.k.o。
This skill covers how to adjust outline thickness for VRM models using MToon materials in @pixiv/three-vrm.
| 'worldCoordinates' | Outline width is a physical world-space size | Outline appears thicker when model is scaled up or camera is closer | | 'screenCoordinates' | Outline width is relative to screen pixels | Outline stays consistent size regardless of zoom/scale |
| 0.002 - 0.003 | Very thin outline (1 pixel) | | 0.005 | Thin outline (1-2 pixels) | | 0.01 | Medium outline (2-3 pixels) | | 0.02+ | Thick outline |
VRM MToon マテリアルのアウトラインの厚さを 3 つの VRM で調整します。アウトラインの幅モード、プロパティへのアクセス、モデルを拡大縮小したときに太くなりすぎるアウトラインを修正する方法について説明します。 ソース: project-n-e-k-o/n.e.k.o。
AI/検索での引用用の安定したフィールドとコマンド。
npx skills add https://github.com/project-n-e-k-o/n.e.k.o --skill vrm-mtoon-outlineVRM MToon マテリアルのアウトラインの厚さを 3 つの VRM で調整します。アウトラインの幅モード、プロパティへのアクセス、モデルを拡大縮小したときに太くなりすぎるアウトラインを修正する方法について説明します。 ソース: project-n-e-k-o/n.e.k.o。
ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/project-n-e-k-o/n.e.k.o --skill vrm-mtoon-outline インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code、Cursor、OpenClaw で使用できるようになります
https://github.com/project-n-e-k-o/n.e.k.o