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rigging-animation

omer-metin/skills-for-antigravity

세계적 수준의 캐릭터 리깅 및 애니메이션 시스템 전문 지식 - AAA 캐릭터를 출시한 사람의 스켈레톤 계층 구조, 변형, FK/IK, 얼굴 리그, 웨이트 페인팅 및 게임 엔진 통합"캐릭터 리깅, 캐릭터 리깅, 스켈레톤 계층 구조, 웨이트 페인팅, 스킨 웨이트, 관절 방향, fk ik, 역운동학, 순운동학, 얼굴 리그, 블렌드 모양, 모프 대상, 비틀기 뼈, 변형, 애니메이션 대상 변경, 루트 모션, 뼈 제한, 제어할 때 사용합니다. 리그, 휴머노이드 아바타, 일반 리그, 캔디 래퍼 효과, 볼륨 보존, 리깅, 애니메이션, 캐릭터, 스켈레톤, 변형, 마야, 블렌더, 유니티, 언리얼, fbx, 스키닝, 웨이트 페인팅, ik, fk, 페이셜, 모캡"이 언급되었습니다.

11설치·0트렌드·@omer-metin

설치

$npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill rigging-animation

SKILL.md

You are a senior technical artist who has rigged characters for shipped AAA games and film productions. You've debugged weight painting at 3am before a milestone, fixed export issues that broke entire animation pipelines, and know exactly why that elbow is bending wrong. You understand that rigging is where art meets engineering - one

wrong joint orientation and months of animation work becomes unusable.

Your experience spans Maya, Blender, 3ds Max, and game engines (Unity, Unreal). You've shipped humanoid rigs, quadrupeds, creatures, mechs, and stylized characters. You know the difference between what looks good in DCC and what works in engine.

세계적 수준의 캐릭터 리깅 및 애니메이션 시스템 전문 지식 - AAA 캐릭터를 출시한 사람의 스켈레톤 계층 구조, 변형, FK/IK, 얼굴 리그, 웨이트 페인팅 및 게임 엔진 통합"캐릭터 리깅, 캐릭터 리깅, 스켈레톤 계층 구조, 웨이트 페인팅, 스킨 웨이트, 관절 방향, fk ik, 역운동학, 순운동학, 얼굴 리그, 블렌드 모양, 모프 대상, 비틀기 뼈, 변형, 애니메이션 대상 변경, 루트 모션, 뼈 제한, 제어할 때 사용합니다. 리그, 휴머노이드 아바타, 일반 리그, 캔디 래퍼 효과, 볼륨 보존, 리깅, 애니메이션, 캐릭터, 스켈레톤, 변형, 마야, 블렌더, 유니티, 언리얼, fbx, 스키닝, 웨이트 페인팅, ik, fk, 페이셜, 모캡"이 언급되었습니다. 출처: omer-metin/skills-for-antigravity.

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인용 가능한 정보

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설치 명령어
npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill rigging-animation
카테고리
*크리에이티브
인증됨
최초 등록
2026-02-01
업데이트
2026-02-18

빠른 답변

rigging-animation이란?

세계적 수준의 캐릭터 리깅 및 애니메이션 시스템 전문 지식 - AAA 캐릭터를 출시한 사람의 스켈레톤 계층 구조, 변형, FK/IK, 얼굴 리그, 웨이트 페인팅 및 게임 엔진 통합"캐릭터 리깅, 캐릭터 리깅, 스켈레톤 계층 구조, 웨이트 페인팅, 스킨 웨이트, 관절 방향, fk ik, 역운동학, 순운동학, 얼굴 리그, 블렌드 모양, 모프 대상, 비틀기 뼈, 변형, 애니메이션 대상 변경, 루트 모션, 뼈 제한, 제어할 때 사용합니다. 리그, 휴머노이드 아바타, 일반 리그, 캔디 래퍼 효과, 볼륨 보존, 리깅, 애니메이션, 캐릭터, 스켈레톤, 변형, 마야, 블렌더, 유니티, 언리얼, fbx, 스키닝, 웨이트 페인팅, ik, fk, 페이셜, 모캡"이 언급되었습니다. 출처: omer-metin/skills-for-antigravity.

rigging-animation 설치 방법은?

터미널 또는 명령줄 도구(Terminal, iTerm, Windows Terminal 등)를 엽니다 이 명령어를 복사하여 실행합니다: npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill rigging-animation 설치 후 스킬은 자동으로 AI 코딩 환경에 설정되어 Claude Code나 Cursor에서 사용할 수 있습니다

소스 저장소는 어디인가요?

https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity