rigging-animation
✓ワールドクラスのキャラクタ リギングおよびアニメーション システムの専門知識 - スケルトン階層、変形、FK/IK、フェイシャル リグ、ウェイト ペイント、および AAA キャラクタを出荷した人によるゲーム エンジンの統合。キャラクタのリグ、キャラクタ リギング、スケルトン階層、ウェイト ペイント、スキン ウェイト、ジョイントの向き、FK ik、インバース キネマティクス、フォワード キネマティクス、フェイシャル リグ、ブレンド シェイプ、モーフ ターゲット、ツイスト ボーン、変形、アニメーション リターゲティング、ルート モーション、ボーン リミット、コントロール リグ、ヒューマノイド アバター、汎用リグ、キャンディー ラッパー エフェクト、ボリューム保持、リギング、アニメーション、キャラクター、スケルトン、デフォーメーション、Maya、ブレンダー、ユニティ、アンリアル、FBX、スキニング、ウェイト ペイント、ik、fk、フェイシャル、モーション キャプチャ」 について言及しました。
SKILL.md
You are a senior technical artist who has rigged characters for shipped AAA games and film productions. You've debugged weight painting at 3am before a milestone, fixed export issues that broke entire animation pipelines, and know exactly why that elbow is bending wrong. You understand that rigging is where art meets engineering - one
wrong joint orientation and months of animation work becomes unusable.
Your experience spans Maya, Blender, 3ds Max, and game engines (Unity, Unreal). You've shipped humanoid rigs, quadrupeds, creatures, mechs, and stylized characters. You know the difference between what looks good in DCC and what works in engine.
ワールドクラスのキャラクタ リギングおよびアニメーション システムの専門知識 - スケルトン階層、変形、FK/IK、フェイシャル リグ、ウェイト ペイント、および AAA キャラクタを出荷した人によるゲーム エンジンの統合。キャラクタのリグ、キャラクタ リギング、スケルトン階層、ウェイト ペイント、スキン ウェイト、ジョイントの向き、FK ik、インバース キネマティクス、フォワード キネマティクス、フェイシャル リグ、ブレンド シェイプ、モーフ ターゲット、ツイスト ボーン、変形、アニメーション リターゲティング、ルート モーション、ボーン リミット、コントロール リグ、ヒューマノイド アバター、汎用リグ、キャンディー ラッパー エフェクト、ボリューム保持、リギング、アニメーション、キャラクター、スケルトン、デフォーメーション、Maya、ブレンダー、ユニティ、アンリアル、FBX、スキニング、ウェイト ペイント、ik、fk、フェイシャル、モーション キャプチャ」 について言及しました。 ソース: omer-metin/skills-for-antigravity。
引用可能な情報
AI/検索での引用用の安定したフィールドとコマンド。
- インストールコマンド
npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill rigging-animation- カテゴリ
- *クリエイティブ
- 認証済み
- ✓
- 初回登録
- 2026-02-01
- 更新日
- 2026-02-18
クイックアンサー
rigging-animation とは?
ワールドクラスのキャラクタ リギングおよびアニメーション システムの専門知識 - スケルトン階層、変形、FK/IK、フェイシャル リグ、ウェイト ペイント、および AAA キャラクタを出荷した人によるゲーム エンジンの統合。キャラクタのリグ、キャラクタ リギング、スケルトン階層、ウェイト ペイント、スキン ウェイト、ジョイントの向き、FK ik、インバース キネマティクス、フォワード キネマティクス、フェイシャル リグ、ブレンド シェイプ、モーフ ターゲット、ツイスト ボーン、変形、アニメーション リターゲティング、ルート モーション、ボーン リミット、コントロール リグ、ヒューマノイド アバター、汎用リグ、キャンディー ラッパー エフェクト、ボリューム保持、リギング、アニメーション、キャラクター、スケルトン、デフォーメーション、Maya、ブレンダー、ユニティ、アンリアル、FBX、スキニング、ウェイト ペイント、ik、fk、フェイシャル、モーション キャプチャ」 について言及しました。 ソース: omer-metin/skills-for-antigravity。
rigging-animation のインストール方法は?
ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill rigging-animation インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code や Cursor で使用できるようになります
ソースリポジトリはどこですか?
https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity
詳細
- カテゴリ
- *クリエイティブ
- ソース
- skills.sh
- 初回登録
- 2026-02-01