arc-mastery이란?
모션 경로, 캐릭터 이동 궤적, 제스처 애니메이션 또는 로봇처럼 느껴지지 않는 자연스러운 모션을 디자인할 때 사용합니다. 출처: dylantarre/animation-principles.
모션 경로, 캐릭터 이동 궤적, 제스처 애니메이션 또는 로봇처럼 느껴지지 않는 자연스러운 모션을 디자인할 때 사용합니다.
명령줄에서 arc-mastery AI 스킬을 개발 환경에 빠르게 설치
출처: dylantarre/animation-principles.
Almost all natural movement follows curved paths. Arms swing in arcs. Heads turn on arcs. Thrown objects travel parabolic arcs. When animation moves in straight lines, it immediately feels mechanical and artificial. Arcs are the signature of organic motion.
Anatomical basis: Bodies are systems of hinges and pivots. When a joint rotates, everything attached to it moves in an arc centered on that joint. Straight lines require mechanical rails—biology doesn't have those.
Physics basis: Gravity creates parabolic curves on projectiles. Momentum creates curved paths when direction changes. Straight-line direction changes require infinite force.
모션 경로, 캐릭터 이동 궤적, 제스처 애니메이션 또는 로봇처럼 느껴지지 않는 자연스러운 모션을 디자인할 때 사용합니다. 출처: dylantarre/animation-principles.
AI/검색 인용용 안정적인 필드와 명령어.
npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill arc-mastery모션 경로, 캐릭터 이동 궤적, 제스처 애니메이션 또는 로봇처럼 느껴지지 않는 자연스러운 모션을 디자인할 때 사용합니다. 출처: dylantarre/animation-principles.
터미널 또는 명령줄 도구(Terminal, iTerm, Windows Terminal 등)를 엽니다 이 명령어를 복사하여 실행합니다: npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill arc-mastery 설치 후 스킬은 자동으로 AI 코딩 환경에 설정되어 Claude Code, Cursor, OpenClaw에서 사용할 수 있습니다
https://github.com/dylantarre/animation-principles