¿Qué es arc-mastery?
Úselo al diseñar rutas de movimiento, trayectorias de movimiento de personajes, animaciones de gestos o cualquier movimiento que deba parecer natural en lugar de robótico. Fuente: dylantarre/animation-principles.
Úselo al diseñar rutas de movimiento, trayectorias de movimiento de personajes, animaciones de gestos o cualquier movimiento que deba parecer natural en lugar de robótico.
Instala rápidamente el skill de IA arc-mastery en tu entorno de desarrollo mediante línea de comandos
Fuente: dylantarre/animation-principles.
Almost all natural movement follows curved paths. Arms swing in arcs. Heads turn on arcs. Thrown objects travel parabolic arcs. When animation moves in straight lines, it immediately feels mechanical and artificial. Arcs are the signature of organic motion.
Anatomical basis: Bodies are systems of hinges and pivots. When a joint rotates, everything attached to it moves in an arc centered on that joint. Straight lines require mechanical rails—biology doesn't have those.
Physics basis: Gravity creates parabolic curves on projectiles. Momentum creates curved paths when direction changes. Straight-line direction changes require infinite force.
Úselo al diseñar rutas de movimiento, trayectorias de movimiento de personajes, animaciones de gestos o cualquier movimiento que deba parecer natural en lugar de robótico. Fuente: dylantarre/animation-principles.
Campos y comandos estables para citas de IA/búsqueda.
npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill arc-masteryÚselo al diseñar rutas de movimiento, trayectorias de movimiento de personajes, animaciones de gestos o cualquier movimiento que deba parecer natural en lugar de robótico. Fuente: dylantarre/animation-principles.
Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill arc-mastery Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code, Cursor u OpenClaw
https://github.com/dylantarre/animation-principles