ما هي arc-mastery؟
يُستخدم عند تصميم مسارات الحركة، أو مسارات حركة الشخصيات، أو الرسوم المتحركة للإيماءات، أو أي حركة يجب أن تبدو طبيعية وليست آلية. المصدر: dylantarre/animation-principles.
يُستخدم عند تصميم مسارات الحركة، أو مسارات حركة الشخصيات، أو الرسوم المتحركة للإيماءات، أو أي حركة يجب أن تبدو طبيعية وليست آلية.
ثبّت مهارة الذكاء الاصطناعي arc-mastery بسرعة في بيئة التطوير لديك عبر سطر الأوامر
المصدر: dylantarre/animation-principles.
Almost all natural movement follows curved paths. Arms swing in arcs. Heads turn on arcs. Thrown objects travel parabolic arcs. When animation moves in straight lines, it immediately feels mechanical and artificial. Arcs are the signature of organic motion.
Anatomical basis: Bodies are systems of hinges and pivots. When a joint rotates, everything attached to it moves in an arc centered on that joint. Straight lines require mechanical rails—biology doesn't have those.
Physics basis: Gravity creates parabolic curves on projectiles. Momentum creates curved paths when direction changes. Straight-line direction changes require infinite force.
يُستخدم عند تصميم مسارات الحركة، أو مسارات حركة الشخصيات، أو الرسوم المتحركة للإيماءات، أو أي حركة يجب أن تبدو طبيعية وليست آلية. المصدر: dylantarre/animation-principles.
حقول وأوامر مستقرة للاقتباس في أنظمة الذكاء الاصطناعي والبحث.
npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill arc-masteryيُستخدم عند تصميم مسارات الحركة، أو مسارات حركة الشخصيات، أو الرسوم المتحركة للإيماءات، أو أي حركة يجب أن تبدو طبيعية وليست آلية. المصدر: dylantarre/animation-principles.
افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill arc-mastery بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw
https://github.com/dylantarre/animation-principles