·spatial-thinking
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spatial-thinking

アニメーションに深さ、遠近感、ボリューム、または 3 次元の認識 (カメラの移動、キャラクターの位置、環境の相互作用、または一貫した空間関係の維持) が含まれる場合に使用します。

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インストール

$npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill spatial-thinking

spatial-thinking のインストール方法

コマンドラインで spatial-thinking AI スキルを開発環境にすばやくインストール

  1. ターミナルを開く: ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます
  2. インストールコマンドを実行: このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill spatial-thinking
  3. インストールを確認: インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code、Cursor、OpenClaw で使用できるようになります

ソース: dylantarre/animation-principles。

Think like a sculptor working in time. Your characters exist in three-dimensional space, even on a 2D screen. Every frame is a frozen moment in a world with depth.

Before animating anything, ask: Where is this in 3D space, and how does it move through that space?

Animation is 4D: three spatial dimensions plus time. Characters have fronts and backs. Rooms have depth. Actions travel along vectors through real (imagined) environments.

アニメーションに深さ、遠近感、ボリューム、または 3 次元の認識 (カメラの移動、キャラクターの位置、環境の相互作用、または一貫した空間関係の維持) が含まれる場合に使用します。 ソース: dylantarre/animation-principles。

引用可能な情報

AI/検索での引用用の安定したフィールドとコマンド。

インストールコマンド
npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill spatial-thinking
カテゴリ
*クリエイティブ
認証済み
初回登録
2026-02-19
更新日
2026-03-10

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クイックアンサー

spatial-thinking とは?

アニメーションに深さ、遠近感、ボリューム、または 3 次元の認識 (カメラの移動、キャラクターの位置、環境の相互作用、または一貫した空間関係の維持) が含まれる場合に使用します。 ソース: dylantarre/animation-principles。

spatial-thinking のインストール方法は?

ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill spatial-thinking インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code、Cursor、OpenClaw で使用できるようになります

ソースリポジトリはどこですか?

https://github.com/dylantarre/animation-principles