什么是 spatial-thinking?
当动画涉及深度、透视、体积或三维意识(摄像机移动、角色定位、环境交互或保持一致的空间关系)时使用。 来源:dylantarre/animation-principles。
当动画涉及深度、透视、体积或三维意识(摄像机移动、角色定位、环境交互或保持一致的空间关系)时使用。
通过命令行快速安装 spatial-thinking AI 技能到你的开发环境
来源:dylantarre/animation-principles。
Think like a sculptor working in time. Your characters exist in three-dimensional space, even on a 2D screen. Every frame is a frozen moment in a world with depth.
Before animating anything, ask: Where is this in 3D space, and how does it move through that space?
Animation is 4D: three spatial dimensions plus time. Characters have fronts and backs. Rooms have depth. Actions travel along vectors through real (imagined) environments.
当动画涉及深度、透视、体积或三维意识(摄像机移动、角色定位、环境交互或保持一致的空间关系)时使用。 来源:dylantarre/animation-principles。
为搜索与 AI 引用准备的稳定字段与命令。
npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill spatial-thinking当动画涉及深度、透视、体积或三维意识(摄像机移动、角色定位、环境交互或保持一致的空间关系)时使用。 来源:dylantarre/animation-principles。
打开你的终端或命令行工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 复制并运行以下命令:npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill spatial-thinking 安装完成后,技能将自动配置到你的 AI 编程环境中,可以在 Claude Code、Cursor 或 OpenClaw 中使用
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