Che cos'è godot-inventory-system?
Progetto esperto per sistemi di inventario (Diablo, Resident Evil, Minecraft) che copre contenitori basati su slot, logica di impilamento, limiti di peso, sistemi di equipaggiamento e interfaccia utente drag-drop. Da utilizzare durante la creazione di inventari di giochi di ruolo, gestione di oggetti di sopravvivenza o sistemi di bottino. Parole chiave inventario, slot, pila, equipaggiamento, creazione, oggetto, risorsa, trascinamento. Fonte: thedivergentai/gd-agentic-skills.