Что такое godot-inventory-system?
Экспертный проект систем инвентаря (Diablo, Resident Evil, Minecraft), охватывающий контейнеры на основе слотов, логику штабелирования, ограничения по весу, системы оборудования и пользовательский интерфейс с возможностью перетаскивания. Используйте при создании инвентаря для ролевых игр, управлении предметами выживания или системах добычи. Ключевые слова инвентарь, слот, стек, снаряжение, крафт, предмет, ресурс, перетаскивание. Источник: thedivergentai/gd-agentic-skills.