Che cos'è godot-genre-tower-defense?
Progetto esperto per giochi di difesa della torre (Bloons TD, Kingdom Rush, Fieldrunners) che copre la gestione delle onde, la logica del targeting della torre, gli algoritmi del percorso, l'equilibrio economico e la meccanica dei labirinti. Da utilizzare durante la creazione di giochi di strategia TD, difesa di corsia o posizionamento di torri. Parole chiave difesa della torre, generatore di onde, individuazione del percorso, priorità di targeting, labirinto, cottura del NavigationServer. Fonte: thedivergentai/gd-agentic-skills.